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顽皮<a linkid=391728>狗</a>曾深度评估神秘海域:德雷克的宝藏PS5重制,因工程量过大而搁置

顽皮狗曾深度评估神秘海域:德雷克的宝藏PS5重制,因工程量过大而搁置

据业内人士透露,索尼旗下知名游戏开发工作室顽皮狗曾在数年前深入评估为PlayStation 5平台全面重制神秘海域:德雷克的宝藏的可行性。作为该系列的开篇之作,这款2007年发售的作品曾被视作重制计划的重点候选。

在2018至2019年间,顽皮狗与索尼管理层就此项目展开多轮技术与商业层面的研讨。期间,索尼位于圣地亚哥的视觉技术团队也参与其中,并基于神秘海域4的引擎基础,完成了一段关键场景的技术验证演示——即主角内森·德雷克与艾莲娜在飞机坠毁后跳伞逃生的经典桥段。该演示以符合次世代主机标准的画面表现力进行了完整重构,展现出重制的潜在水准。

值得注意的是,部分用于此次验证的技术资产与代码结构,后续亦出现在最后生还者2的开发资料中,印证了相关技术探索的实际存在。

然而,项目最终未能进入实质开发阶段。核心原因在于,团队经系统性评估后确认:若要使神秘海域:德雷克的宝藏真正适配当代主机性能与玩家期待,仅做画面升级远远不足。其关卡结构、战斗系统、镜头语言及叙事节奏均需进行根本性重构,工程量远超预期。

相较之下,最后生还者:第一部的底层架构更贴近现有技术体系,适配PS5所需的调整幅度更小,开发周期更可控,资源投入产出比更为合理。基于此判断,顽皮狗将开发重心转向该作的重制,并正式终止了神秘海域:德雷克的宝藏全盘重制的推进计划。