战马工作室已于上个月宣布将推出《天国:拯救2》的续作,同时他们还宣布在开发一款开放世界的中土RPG。而外媒Gamerant根据他们的采访预测了《天国:拯救3》的发售时间,也就是战马工作室的下一个财年-2027年4月至2028年3月之间。

这个时间窗口意味着,下一部《天国:拯救》游戏将在《天国:拯救2》于2025年2月发售后不到三年内交到玩家手中。从纸面上看,这听起来像是战马工作室送给那些曾经被它让粉丝久等的玩家群体的礼物,毕竟,工作室从初代到续作花了七年时间。话虽如此,对于一个理论上应该在某个方面更大或更好的第三部作品来说,不到三年的周转时间听起来雄心勃勃,值得重新审视。
《天国:拯救2》可不是一款好花了很长时间制作的小游戏。它将原本就雄心勃勃的独立开发初代的地图大小几乎翻了一番,获得了2025年多项年度游戏提名,并在第一年售出了超过500万份。
单从数字来看,这与看起来只有三年的开发周期形成了鲜明的对比。战马工作室的宣传总监Tobias Stolz-Zwilling甚至在公告发布后的社区直播中直接承认了这个时间线:
“如果一切顺利,它将在下一个财年推出。这意味着你不用再等七年才能玩到下一部《天国:拯救》游戏了。这很好!”

关于战马工作室如何在三年内交付一款新的《天国:拯救》开放世界RPG,最务实的解释是:它不会从零开始构建。《天国:拯救2》的引擎、动画骨架、战斗系统和NPC模拟等元素已经就位——并非有意简化,但在这个现有框架上构建一个新的地图和新的故事,才是一个工作室在不放弃该系列最擅长内容的情况下压缩开发周期的现实方式。骨架已经立起来了。
目前战马工作室为该作设定的目标是Embracer的财年,即从2027年4月到2028年3月。游戏行业与开放世界RPG时间线的关系已经有足够多的警示案例,因此"财年目标"可能更应该被视为一种愿望而非预测。这是一个历来多变的目标,而且更加依赖于一切顺利进行,因为截至上月,战马工作室的母公司正在进行重组。
而关于战马工作室能否在同时开发一款中土RPG的情况下,成功推出一款新的《天国:拯救》作品,未来几个月将开始给出答案。

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