Valve 旗下 Steam Machine 客厅游戏 PC 入门款 1049 美元的定价公布后,在玩家群体引发广泛讨论。有消息称该设备最初预期定价曾对标 Steam Deck 的 789 美元档位,尽管近年元器件价格持续处于历史高位,但最终定价仍超出不少玩家的心理预期。

在接受 Digital Foundry 采访时,Valve 工程师皮埃尔 - 卢普・格里费表示,团队的核心目标是让设备触达更多玩家,硬件本身是连接玩家与游戏的载体而非盈利核心,站在产品定位角度 “定价越便宜越好”,但他并未正面回应内存短缺缓解后是否会降价的问题。

另一位硬件团队工程师亚赞・阿尔德哈亚特则直接坦言,团队对短期内降价并不乐观,无法向玩家承诺降价很快到来,行业整体都面临同样的成本压力。他表示团队当然希望产品更亲民,但成本问题短期内难以解决。

据悉,AI 数据中心的快速扩张推高了内存价格,叠加全球通胀因素,游戏硬件成本普遍上涨。美光 CEO 近期预测,本轮内存短缺将持续至 2027 年,2028 年才会逐步好转。尽管定价偏高,Valve 方面仍认为该产品具备不错的性价比。
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