由 Gravity Game Vision 发行、JoyMaker 共同开发的 MMORPG《RO 仙境传说 3》今日正式公开官方 LOGO 设计理念。本次视觉设计以“时序回响”为核心主题,围绕世界观“时序之庭”展开,旨在通过 LOGO 视觉传递游戏深层的故事内涵。
本次 LOGO 针对中英文版本分别做了差异化设计构思,其中系列传承的视觉标识是设计的核心锚点。为凸显第三代作品的里程碑意义,设计延续了测试版本中辨识度极高的经典 “RO 战斗红” 作为主色调,同时将 “红尖形” 元素融入设计,作为第三代锚点与星巡赤核的象征,强化系列品牌印象。字形层面保留了玩家熟悉的 “RO 哥德尖锋” 结构,同时加入笔画断裂、交错穿插的切割设计语汇,为整体视觉注入速度感与力量感,呼应作品迈向新世代的方向。
在品牌识别之外,设计团队将世界观内核符号化植入 LOGO 细节,让视觉本身成为进入游戏世界的入口。英文标识的字母 “O” 内部,融入了神话设定中的 “玉树之根” 纹理;象征命运交织的 “时序罗盘” 与 “三曲枝纹” 等核心符号,也以艺术化手法点缀其中,在提升辨识度的同时,烘托出浓厚的神话世界观氛围。
针对繁体中文版本,团队则围绕 “原作辨识度” 与 “可读性” 做了在地化美学调整。中文标准字以英文标识的视觉风格为基底,延续尖角、断笔、斜切等利落的笔画处理,保证整体视觉风格统一。
其中繁体 “传说” 二字推出 “极简无花纹” 与 “经典花纹” 两套方案,作为重点的无花纹版本,参考日文汉字 “伝” 的造字架构重塑 “传” 字的笔画比例与重心,让字形视觉上更利落集中;“说” 字则将三曲枝纹符号独立拆解处理,弱化繁复笔画造成的视觉压力。
官方介绍,这一调整有效改善了繁体字在小尺寸、移动端场景下的阅读负担,提升了识别清晰度,确保标准字在不同设备中都能维持稳定一致的视觉表现。
开发团队表示,LOGO 设计经历了长时间的沉淀与反复调整,始终秉持 “未准备完善的内容绝不推出” 的原则,认为经典续作的打磨如同小火熬汤,需要长时间沉淀与反复调整。团队持续梳理原作《RO 仙境传说》的视觉语汇,将 20 多年积累的冒险情感转化为更具厚度与层次的视觉呈现。
《RO 仙境传说 3》是承袭《RO 仙境传说》20 多年精神的正统续作。在时序之庭中,初心者将透过时序罗盘开启崭新的冒险旅程,随着命运丝线被拨动,新世界中的众多角色也将迎来截然不同的命运篇章。游戏官网事前预约进行中,更多最新消息、测试信息与后续内容将陆续公开。
粤公网安备44010602000283号
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