EA将于2026年6月22日零时起,永久终止战地:硬仗在主机平台的全部线上服务。此次调整涵盖PlayStation 4与Xbox On...
EA宣布2026年6月22日永久关闭战地:硬仗主机端全部线上服务

EA宣布2026年6月22日永久关闭战地:硬仗主机端全部线上服务

EA将于2026年6月22日零时起,永久终止战地:硬仗在主机平台的全部线上服务。此次调整涵盖PlayStation 4与Xbox One设备,同时亦将导致该游戏无法在PlayStation 5及Xbox Series X|S等新一代主机上通过云端方式运行。

数月前,战地:硬仗已自PlayStation与Xbox官方数字商店全面下架。但此前已购入主机版本的用户,仍可离线运行单人模式,该状态持续至2026年6月21日24时。自6月22日起,所有主机平台将彻底失去对游戏服务器的访问权限,线上多人对战、排行榜、匹配系统等核心联网功能将全部失效。PC平台不受本次调整影响,游戏仍在对应商店正常上架,玩家可随时购买并完整体验全部内容,包括单人战役与在线多人模式。

尽管单人剧情部分仍可本地运行,但战地:硬仗的设计重心始终在于多人对抗体验。服务器关闭后,主机用户实质上已无法进行游戏最具代表性的玩法环节,作品在主机端的可玩性随之大幅削弱。

EA未就此次服务终止及数字商店下架举措发布任何官方说明,亦未就服务终止向长期支持的主机玩家作出回应或致意。行业分析普遍指出,主机端活跃用户数量持续低迷,是促成该决策的关键因素;相较之下,PC端用户留存表现更为稳定,因而得以延续运营。

战地:硬仗于2015年发行,是战地系列中唯一一部由Visceral Games独立开发的作品,也是该系列风格最为迥异的一作。其发售正值系列市场影响力鼎盛时期,然而实际成品品质未能达到预期,Metacritic媒体综合评分为71分,玩家反馈普遍负面,成为该系列首次遭遇显著口碑滑坡。游戏发售后约两年,Visceral Games工作室正式关闭。

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