好玩的2d手游推荐。现在的手游行业虽然3D成为了主流,但是3d手游对手机性能还是有一定的要求,而且一些小厂做的3D总感觉流畅度不够,很影响体验,加上一小部分晕3d的玩家,所以2d手游的数量依然很多,而且也不是说2d手游的画面表现就一定比3d要差,毕竟同样的资源占用下,2d的画面永远比3d更加精致,角色的动作、大型场景的表现力,2d可以用更小的资源做的更好,就比如下面这些。
1、《英雄之时》

从端游移植过来的一个复古像素风策略买断制手游,游戏采用大地图回合制规划和遭遇战即时操作双线玩法,大地图中玩家按回合制探索资源、建设城池,发生遭遇战时转为全自动即时rts,所有兵种自动冲锋、自动释放攻击,玩家可以手动释放英雄法术。游戏有12个种族,200多种单位可供招募,还有18个有独立技能天赋树的英雄单位,战术搭配十分丰富。
2、《和平武馆》

一个轻量化国风武侠卡牌手游,玩家扮演武馆掌门,通过收集历史人物卡牌构建牌组进行实时对战,角色和技能卡牌有拳剑气玄密五个门派划分,可以自由混搭组合,战斗采用竖屏四线战场,每回合靠元气出牌。游戏也加入了武馆经营玩法,可以升级建筑、培养弟子挂机获取角色养成资源。
3、《地下城与勇士:起源》

Neople原厂研发、腾讯代理的正统DNF横版格斗手游,游戏完全复刻原作的横版格斗机制,目前开放鬼剑士、格斗家等五个职业,各职业可完成转职、一觉与二觉,支持自定义按键和搓招连招系统,保留了浮空、霸体等经典格斗机制。玩法上有带疲劳值限制日常副本,还有深渊、远古异界副本,也开放了普通与困难安徒恩、黑龙两大多人攻坚团本。
4、《重生细胞》

一个买断制像素横版单机手游,游戏融合了肉鸽与银河恶魔城两种玩法,玩家操控无头实验体在一个被疫病笼罩的孤岛进行战斗探索,每局闯关地图、怪物都会随机刷新,死亡后本局道具全部清空,仅能留存细胞永久解锁皮肤、属性加成。游戏设计了暴虐、战术和生存三种属性流派,200多款武器技能和数十种被动变异能组合出多种战术风格。
5、《勇敢的哈克》

一个中式废土像素风格的横版动作冒险游戏,玩家操控的主角哈克为寻找失踪的哥哥需要穿越毒水沼泽和地下堡垒等场景,游戏采用类银河恶魔城机制,通过解锁钩爪、冲刺等技能可以逐步解锁新地图。战斗主要依靠光刃与多功能钩爪,可以拉扯小怪近身打连招,同时利用弹反格挡可以触发高额反击,游戏主线流程大约20-30小时,有有多个结局与丰富支线剧情。
以上就是今天小编给大家带来的2d手游推荐,现在真不能简单的从画面就判断一个游戏是否好玩,或者是否是优秀手游,很多游戏并不是不能做成3D,而是2d更加适合去做出游戏设计师设想当中的游戏。
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