说到十大经典策略游戏,很多人会先想到电脑上的老牌子。实际上近几年手游也陆续出了不少品质过硬的新品,在经典玩法的基础上加了不少新设计,玩起来有熟悉感也有惊喜。小编整理了当下玩家认可度较高的作品,每款都拿出了独有的机制设计,大家可以对照着介绍挑自己感兴趣的。
1、《七塔》

这游戏把暗黑西幻和卡牌策略揉到一块了。主角能变形,复制自己队伍里某个英雄的技能和定位,所以阵容里可能出现两个一模一样的角色,这个设定挺邪门的。战斗消耗行动点出牌,英雄技能有冷却和速度差异,五大职业配六大种族羁绊,组合方式很多。觉醒后解锁天赋,同一个英雄也能走不同路线。自由探索加公平交易,养成这块不算坑。
2、《氏族攻防战》

城池里设了酒馆、集市、客栈等好几处功能建筑,日常补给招募都能在里面完成。地图参照真实山川地形设计,还原了一百六十多座三国时期的历史城池。玩家扮演主公招募武将,搭配不同兵种与攻城器械,能选正面强攻、迂回断粮等不同进攻路径。日常剿匪就能拿武将养成材料,军团玩法支持多人同屏参与城战呢。
3、《部落冲突》

定期开启的部落对战联赛,能拉上部落里的伙伴一起组队参与对抗。训练不同特性的兵种,搭配各类法术效果,就能进攻其他玩家的村庄掠夺资源。玩家可以亲手搭建专属村庄,自由排布防御建筑的位置抵挡外敌入侵。除了主世界之外,建筑大师基地还有另一套建造与对抗内容,玩久了也不会觉得单调。
4、《英雄之时》

地图随程序随机生成,每次开局碰到的地形和资源分布都不一样,重开多少局都有新鲜感。采用像素美术风格,主地图是回合制探索模式,碰到战斗就切换成即时对战的形式。玩家招募英雄组建军团,占领城镇收集各类资源,升级建筑就能解锁高级兵种。十余个派系的兵种各有特点,支持随时存档调整战术哦。
5、《召唤师纷争》

东方、北欧、希腊三套神话体系的人物凑到了一块儿。上百个英灵能收集,不同神话的角色凑一组能激活阵营加成。对战是5V5的即时自动战斗模式,必杀技这一块你可以自己点。阵容怎么凑自由度挺高,没有非按哪套来不可的说法。U3D引擎做的画面,技能特效看着还算过瘾。
6、《三国:谋定天下》

武将置换和战法重置只花铜币,前期就算配错阵容也没什么试错成本。赛季里随时能免费转职,镇军、青囊等六类职业定位各不相同,和盟友配合能实现火烧连营、奇袭粮道等战术。地图的季节天气会实时变化,雨天冬季都直接影响行军的速度。自动铺路攻城的设置,能省掉很多重复的机械操作哦。
7、《命运骑士团》

剧情沿用了原作的经典桥段和场景设定。角色收集起来之后,通过不同的人员搭配来应对各式各样的战斗。相同阵营的英雄凑到一起上阵,能拿到强力的光环加成。随着游戏进度往后推,手里的角色只会越来越多,阵容的调整空间也跟着变大。
8、《求生之城》

塔防线加肉鸽技能,每波丧尸潮结束后三选一强化。技能和英雄之间的联动效果是关键,搭配好了能打出连锁反应。卡池里有齐天大圣、但丁这种跨时空角色,画风有点魔性但挺上头。庇护所建设和种田系统让长期游玩有了目标,不是那种打通就删的游戏呢。
9、《鸿图之下》

每个赛季都会重置大地图,每次开局都相当于重新开荒,不会玩久了觉得乏味。地图上的山川河流都会影响部队行军,出兵前得先规划好路线,绕远路容易贻误战机。四季天气会实时变化,雨雪天部队的作战状态会受影响,出兵得挑时候。兵种之间互相制约,骑兵弓兵枪兵各有各的适用场景。
10、《守愿者》

西游题材下,仙妖人三族阵营混搭。角色之间有技能联动,比如悟空放完大招,唐僧立马接个增幅buff。AI自动战斗帮你处理重复操作,你只需调整站位和出手顺序。水墨画面配国风配乐,视觉上不刺眼。培养路线从SR到SSR各有侧重。
十大经典策略游戏的耐玩度一直是同类里的第一梯队,这个标签到底该对应什么样的标准。是烧脑程度?是选择的自由度?还是对局中变数的多寡?不同玩家给的答案肯定不一样。上面这几款至少都在某个具体的点上做出了自己的东西。策略游戏的吸引力本来就在于思考和选择这两件事,手机上能随时来一局总归是方便的。各位挑自己感兴趣的试试就行了。
粤公网安备44010602000283号
全部评论