《唯主是依》将于 9 月底推出
斯德哥尔摩——2026 年 6 月 17 日——许多中世纪最强大的统治者,都畏惧着更高权能的审判。但这份更高的权能也十分遥远,它的意志只能由凡人解读,并由那些自称拥有神圣权威的人来执行。这种半神圣的权力,也可以服务于世俗目的。教会也可以成为通往荣耀与威望的另一条道路。9 月 30 日,你将可以在《十字军之王 III:唯主是依》中体验中世纪教会的戏剧性与权力斗争。
《唯主是依》是《十字军之王 III》即将推出的核心扩展包,将带来与宗教和教会政治互动的新方式。本扩展包聚焦中世纪时期基督教领导权的发展,玩家可以扮演拥有领地的神权统治者,例如大主教,甚至教宗本人,带领自己的信众,扩张教会权力,并充实自己的钱袋。
本扩展包还将加入多种角色与宗教互动的新方式,包括基于信仰的新活动,以及对仪式和教义的重做。你可以遵循正道,也可以挑战宗教权威,将信仰扭转为自己的意志服务。但请小心,凡人的忧虑和尘世权力,并不是唯一重要的东西。
《十字军之王 III:唯主是依》内容包括:
• 可玩神权政体:掌控由大主教乃至教皇本人统治的拥有封地的王国。 作为教廷,新的权力与财富资源将供您支配。
• 基督教“局势”:一个基督教领地专属的长期局势,可借此推行与信仰发展及演进相关的行动和决议。 你可以参与大公会议,与教友共同裁定宗教教义与信仰信条。
• 异端:若宗教礼仪与正统信仰偏差过大,并以此窃取教会的权力与财富,你的教派便可能被宣判为异端,迫使你在顺从与反抗中抉择。
• 大分裂:在867年的游戏开局中,基督教会最终将面临信仰的十字路口。 这可能导致大分裂,致使西方天主教与东正教分道扬镳。
• 修道会:既是研究中心也是神学权力中心,修道会能为赞助其修道院的统治者提供增益效果。 他们最主要的贡献在于提供精神层面的慰藉,其虔诚的祈祷可使世俗君主免于遭受永恒的诅咒。
• 变更核心教义:《十字军之王 III》对核心教义系统进行了重大调整,现在系统核心围绕角色与其信仰的关系,以及在该信仰框架下何为恰当行为展开。 信奉那些挑战正统边界的异端信仰,或是通过教会内部的权力运作,让你的个人信纲获得认可与推行。
• 精神满足系统:特质、行为与宗教教义相互作用,共同塑造出角色的内心精神与信仰生活面貌。 罪恶或美德行为不再仅仅是压力问题,还会影响与上帝的关系以及对来世的关切。
• 主教区:新增的神职头衔,对某一地理区域行使宗教管辖权,独立于世俗统治者的领地。
• 枢机团:教宗可在整个基督教世界任命枢机。 然而,世俗与宗教权威之间的斗争永无止境——世俗统治者可以利用权力影响红衣主教的任命和教会的发展方向。
• 动态圣地:信仰现在会随着时间推移动态地改变其圣地。
• 大教堂:大教堂可以成为特定圣徒或其他神圣人物崇拜的焦点,从而使其成为圣地。
• 傀儡:为了与教会的政治机制互动,世俗统治者将能够操控神职人员角色,使其代表自己行事。
• 以及更多内容!
《十字军之王 III:唯主是依》将于 2026 年 9 月 30 日推出,是《十字军之王 III》第五章的一部分。本扩展包也将单独发售,建议零售价为 19.99 美元 / 16.99 英镑 / 19.99 欧元。
粤公网安备44010602000283号
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