随着《刺客信条:影》的最终更新「黑潮」为两位主角——奈绪江和弥助——的故事带来了全新的结局,育碧透露了玩家社区的反馈在其开发过程中发挥了重要作用。游戏副导演西蒙·勒梅-孔托瓦也承认,《刺客信条:影》的...

随着《刺客信条:影》的最终更新「黑潮」为两位主角——奈绪江和弥助——的故事带来了全新的结局,育碧透露了玩家社区的反馈在其开发过程中发挥了重要作用。游戏副导演西蒙·勒梅-孔托瓦也承认,《刺客信条:影》的故事并未达到育碧原本期望的受欢迎程度。

《刺客信条:影》游戏副导演承认游戏剧情不受欢迎!

勒梅-孔托瓦写道:“我们意识到,主游戏中的一些剧情元素并未如我们所期望的那样引起玩家社区的共鸣,因此我们正在采纳这些元素以及相关反馈,并努力在最终章节中加以改进和妥善处理,我希望社区能对两位主角的结局感到满意——同时,也希望在此过程中,大家对《黑旗 重制版》能更加期待。”

为了解决这一问题,故事中将增加更多圣殿骑士的参与,由弥助和奈绪江联手对抗一个名为“黑十字”的组合。勒梅-孔托瓦指出,玩家社区反馈如“多给我们一些圣殿骑士的内容”或“多提供一些装备搭配的理由”等,引导了本次更新的方向。

勒梅-孔托瓦写道:“「黑潮」是我们为奈绪江和弥助设计的最终剧情任务,我们将借此彻底打开大门,加入更多以圣殿骑士为核心的剧情内容来收尾,如果你渴望体验圣殿骑士相关的内容以及深入的背景故事联系,那么你一定不想错过这一关。”

《刺客信条:影》游戏副导演承认游戏剧情不受欢迎!

勒梅-孔托瓦还表示:为《刺客信条:影》打造一个令人满意的结局,同时又要为该系列的下一部作品做好准备,是一个“有趣的问题”。有趣的是,他提到了《黑旗》的主角爱德华·肯威,而育碧本月早些时候已暗示了这位角色将在此次更新中登场。

勒梅-孔托瓦说:“要让它与其他系列作品之间存在关联,将这些元素整合起来,并加入那些对过去和未来的微妙暗示,确实颇具挑战性,但做起来也很有趣,比如要连接爱德华的故事,他生活在不同的时代,所以我们不能直接让他出现在《影》中,那样会不合逻辑。我们必须找到一种方式,在两个世界之间建立起合理的联系。同时,如何将《影》的剧情线索与后续内容融合在一起,还要兼顾玩家对我们迄今为止发布内容的反馈,这也是一项有趣的挑战。”

《刺客信条:影》游戏副导演承认游戏剧情不受欢迎!

《刺客信条:影》的「黑潮」更新还将引入一项全新的终局活动——“领域”。勒梅-孔托瓦将其描述为“一种全新且颠覆性的Animus体验,它重新组合了《影》中的部分元素,并将其置于一个截然不同、更具奇幻色彩的背景之中”。该活动的难度似乎经过精心调整,旨在为玩家在《影》游戏过程中磨练出的各项技能提供一场“最终考验”。

游戏模式将包含五张地图,每张地图都有独特的修改器。虽然任务目标本身保持简单,但这些修改器会增加复杂性,随着难度提升,玩家将面临更多挑战。此外,玩家还可以使用“Animus Exploits”来应对这些挑战。

《刺客信条:影》游戏副导演承认游戏剧情不受欢迎!

《刺客信条:影》现已登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和任天堂Switch 2平台。

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