今天小编就带来选技大乱斗盾怒流派介绍。盾怒流派在选技大乱斗里面算是比较特别的玩法了,跟其他那些直接输出的套路不太一样,这个流派的核心思路就是要挨打,要让敌人打你,然后通过受到伤害来积攒怒气值,怒气值攒够了之后就能进入狂怒状态,狂怒状态下会有各种增益效果,输出能力会暴增,同时生存能力也会变强,但是想要玩好这个流派的话,就不能只靠怒气技能,还得搭配一些防御性的技能才行,不然还没等怒气攒满呢,人就已经躺下了。

先说说怒气流派的几个核心技能吧,第一个是怒火中烧,这个技能的效果是进入狂怒状态的时候,会额外增加一百点怒气,而且在狂怒状态下,如果血量快要见底了,系统会自动消耗一点怒气来抵消伤害,相当于给了你一次免死的机会,这个技能在关键时刻能救命,特别是面对那种爆发很高的敌人时,多一次抵消伤害的机会,就等于多了一条命。第二个技能是怒火释放,狂怒状态下,每隔零点五秒就会对敌人造成魔法伤害,伤害数值是十点加上当前怒气值的百分之二十,怒气值越高,伤害就越高,这个技能是盾怒流派的主要输出手段,只要能维持住狂怒状态,输出就不会低。

第三个技能叫忘却疼痛,狂怒状态下会获得百分之六的减伤效果,虽然看起来不多,但是叠加上其他防御技能之后,减伤效果就会变得很可观了。最后一个是狂怒延长,可以让狂怒状态的持续时间延长零点五秒,别小看这零点五秒,有时候就是这零点五秒能让你多打出一波伤害,或者多撑过一轮攻击。

护盾流派是盾怒流派里面非常重要的一环,因为护盾跟生命回复不一样,生命回复只有在血量不满的时候才有用,但是护盾就算你是满血状态,依然可以继续叠加,这就意味着你可以在战斗开始之前,或者在战斗过程中,不断地积攒护盾值,让自己的生存能力变得更强,护盾值高了之后,就能更好地承受伤害,怒气值也就能积攒得更快,狂怒状态也就能更快地进入。

护盾流派有几个技能值得重点关注,首先是最终防御,这个技能的效果是在你第一次快要死亡的时候,会给你添加一千层护盾,而且在接下来的五秒时间里,每隔零点五秒还会再添加一百层护盾,这个技能简直就是保命神技,有了它之后,基本上就不用担心被秒杀了,就算前期怒气还没攒够,或者狂怒状态还没进入,也能凭借这个技能硬撑下来。第二个技能是战前护盾,战斗开始的时候,会自动给自己添加七十五层护盾,这个技能虽然不如最终防御那么夸张,但是在战斗初期能提供一定的保护,让你更安全地度过前期的危险阶段。

第三个技能叫防御专精,这个技能的效果是每拥有一个不同的护盾流技能,受到的所有伤害就会减少一点,神圣伤害除外,这个技能的强度取决于你选了多少个护盾流技能,护盾流技能选得越多,减伤效果就越明显,配合忘却疼痛的百分之六减伤,整体减伤效果会非常可观。最后一个技能是护盾重击,每次添加护盾的时候,有百分之三十的概率在自己周围生成一面盾牌,盾牌会飞向敌人,命中后造成四十点物理伤害,这个技能不仅能提供额外的输出,还能在积攒护盾的同时顺便打出一些伤害,虽然触发概率不是很高,但是因为护盾会频繁添加,所以实际上触发次数还是挺多的。

盾怒流派的搭配思路其实不难理解,就是先靠护盾技能,把自己的生存能力堆上去,然后让敌人打你,通过受到伤害来积攒怒气值,等怒气值攒够了之后,就会进入狂怒状态,狂怒状态下,输出能力和生存能力,都会大幅提升,怒火释放会持续对敌人造成魔法伤害,忘却疼痛会提供额外的减伤,怒火中烧还能,在主要时刻抵消一次伤害,只要能维持住狂怒状态,基本上就能稳稳地打赢大部分战斗了,不过这个流派也有一个缺点,就是前期比较弱,因为怒气值需要时间积攒,狂怒状态不是一开始就能进入的,所以前期必须要靠护盾技能硬撑,如果护盾技能选得不够多,或者护盾值积攒得不够快,很容易在前期就被打崩了,所以在选技能的时候,一定要优先把护盾技能点满,最终防御和战前护盾这两个技能,最好都要选上,防御专精,也要尽量多选几个护盾流技能,来触发它的效果。

选技大乱斗盾怒流派,属于后期比较强势的流派,前期可能会比较难受,但是只要撑过前期,进入狂怒状态之后,输出能力和生存能力都会非常可观,特别是面对那种持续时间比较长的战斗时,盾怒流派的优势会更加明显,因为怒气值会一直积攒,狂怒状态也会不断延长,输出会越来越高,生存能力也会越来越强,只要技能搭配合理,盾怒流派绝对是一个非常值得尝试的玩法。
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