IGN发布了对《最终幻想:共鸣》开发者的采访,获得了更多细节: 灵感来源:灵感源自经典《最终幻想》系列游戏,特别是《最终幻想5》 战斗系统:采用回合制战斗 开发背景:构思始于6-7年前,但实...

IGN发布了对《最终幻想:共鸣》开发者的采访,获得了更多细节:

灵感来源:灵感源自经典《最终幻想》系列游戏,特别是《最终幻想5》

战斗系统:采用回合制战斗

开发背景:构思始于6-7年前,但实际开发时间要短得多

核心元素:水晶是故事的核心,其重要性可能超越了以往任何一部《FF》作品

故事主题:讲述关于父子/父女关系的故事

精神续作:类似于《最终幻想4》、《最终幻想5》和《最终幻想6》的后续作品

致敬经典:向经典《最终幻想》致敬

召唤兽系统:包含幻兽(Esper)召唤

剧情来源:剧情主线源自《最终幻想:勇气》

内容重塑:重制了对话与剧本场景

平台优化:针对主机平台进行了重新设计

幻兵数量:游戏中包含20+个幻兵(Visions)

战斗机制:战斗融合了《最终幻想5》的职业系统自定义与《最终幻想6》的角色特质

核心玩法:引入了失衡/力竭(Stagger)系统