火焰纹章ENGAGE 并不是许多粉丝所期待的那部作品。虽然它依然是一款扎实的 Fire Emblem 游戏,成功地以令人满意的方式进化了策略玩法公式,但其角色阵容和整体叙事留下了太多的遗憾。
你可以明显感觉到它没有像 火焰纹章:风花雪月 那样产生深远的影响。这一点从粉丝们至今仍津津乐道于与 Edelgard、Dimitri 和 Claude 共度的时光就能看出,而大多数人甚至很难说出 火焰纹章ENGAGE 中任何一个能带来同样冲击力的角色。擦拭戒指中的灵魂,在情感表现力上远不及你在 Garreg Mech 修道院教导一群性格各异的少男少女,并随着他们的成长见证一段引人入胜的故事。
回想起游戏发售时,我记得朋友们沉浸在每一条路线中,庞大的社区聚在一起为虚拟冲突站队、创作同人小说、绘制同人画作,并确保 火焰纹章:风花雪月 在游戏文化中巩固了其应有的地位。而时隔近七年,看起来似乎有一款新作即将重现这种魔力。
欢迎来到达格达帝国(Dagdan Empire)
从首个预告片开始,我就有一种预感:Fire Emblem: Fortune’s Weave 即将带来非凡的体验。广袤的达格达帝国在全能神灵的统治下已有 1500 多年,这里似乎居住着多种不同的人群,每个人都有着独特的文化和动机。这很可能就是他们来到首都 Dagsion 参加致命锦标赛的原因,获胜者将获得一个愿望。
这个愿望意味着什么,或者它潜在的力量有多大,目前尚不清楚,但我相信随着政治棋子一步步就位,这将成为剧情的核心部分。我不希望我的 Fire Emblem 只有经典的动漫式情节剧,我更期待那些愿意模糊善恶界限、性格饱满的深度角色。每个人都有获胜的决心,但他们为之奋斗的目标却截然不同。
年轻人 Cai 为了拯救被囚禁的父亲而战,而精湛的剑客 Dietrich 则渴望找到一个能匹敌他刀锋强度的对手。我特别喜欢 Theodara 的形象,作为邻国的女王,她本没有理由冒着生命危险参加这样的锦标赛。

除了这四位可供选择的并肩作战角色外,还有音乐家 Leda,她决心向那些伤害过她的人复仇。就像在 火焰纹章:风花雪月 中一样,你似乎需要选择一个性别的化身,并决定在整个战役中支持这四位角色中的哪一位。
每个人都会带来不同的招募角色、独特的剧情事件等内容,从而支撑起多周目的游玩价值。这款游戏的基础不仅在于战略战斗,更在于你采取的每一个行动如何改变不断演变的故事,以及那些你注定会爱上的角色的命运。我渴望像关心 Garreg Mech 的学生们那样去关心这些人,而 Fire Emblem: Fortune’s Weave 似乎理解这种渴望。
准备好迎接角斗士动漫式的情节剧
但与其将时间花在战斗间隙的课堂和考试上,你的精力将更多地投入到训练军队和了解每一位士兵身上。你很可能能够专精于不同的战斗学科,或者进行从随性到亲密的各种对话。我非常好奇潜在的恋爱对象是谁,因为我不认为 Fire Emblem 会放弃这样的功能。我喜欢它的外表,它如何在战斗系统的基础上进行构建,并将军事高中抛在身后,转向了一个更加深入且成熟的设定。
然而,最让我感兴趣的是预告片末尾出现了一位年长的 Sothis,她似乎用一把巨大的锤子击倒了玩家角色,同时谈到了被引导穿过一个奇怪的地下世界。我想知道这是否意味着 Fire Emblem: Fortune’s Weave 的事件将与 火焰纹章:风花雪月 直接挂钩,以及叙事是否会承认该作的某个正史结局。

Fire Emblem: Fortune’s Weave 的故事发生在 火焰纹章:风花雪月 事件发生约 250 年后,所以我不得不想象,世界已经开始从那场游戏中发生的大规模战争中恢复,并感受到了战争带来的深远影响。Edelgard 最终失败了吗?我想我们很快就会知道了。
在被 火焰纹章ENGAGE 彻底感到失望之后,能为一款新的 Fire Emblem 感到如此兴奋,我感到非常高兴。Fire Emblem: Fortune’s Weave 感觉就像是玩家们一直等待的续作。它已经展现出一种决心,要用一群可爱迷人的角色来讲述一段跌宕起伏的故事。现在,请原谅,我必须为锦标赛做准备了。


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