在近日接受外媒VGC的专访中,SE《最终幻想7》重制三部曲终章《最终幻想7:启示》的总监滨口直树谈到了本作的核心载具“飞空艇海温德号(Highwind)”的解锁时间与操控机制,还回应了关于原作“火箭村”等名场面删改的质疑。
作为三部曲大结局中最受瞩目的新要素,如何还原老版在世界地图上开飞空艇的自由感,一直是压在开发团队头上的大山。
滨口直树在采访中明确给出了飞空艇的解锁时间:根据玩家个人的游玩习惯和熟练度不同,在游戏开局大约4到5小时、最慢5到6小时左右,玩家就能彻底获得海温德号的掌控权。

按照原作的线性流程,第二部《重生》之后的剧情需要一路经历严酷的雪原冰川区域、穿越冰雪村,再一路向北杀向北之大空洞。如此冗长且充斥着大量核心剧情的区间,真的能被精简到区区几个小时之内吗?
面对质疑,滨口直树非常有底气地解释称,这绝不意味着开发团队在注水或走马观花地敷衍剧情。相反,在这短短几个小时的飞空艇解锁前置流程中,团队成功编排了一系列极其精彩、信息量巨大且充满戏剧张力的全新原创剧情。至于其间究竟会发生何种惊天大反转,滨口直树则卖了个关子。
而海温德号真正的恐怖技术力,体现在其全面打破传统开放世界空气墙的自由探索机制上。滨口直树坦言,在开发过程中,最难的从来不是“把飞空艇做出来”,而是如何处理“无缝空地协同”。

在本作中,玩家在万米高空驾驶飞空艇时,可以随时随地自由俯瞰大陆,并自主选择心仪的降落点进行降落。从在空中拉开降落伞,到角色最终双脚平稳踏上地面的全过程,将实现完全没有任何黑屏加载、极度丝滑流畅的“真无缝连接”。
更让人震撼的是,为了让玩家切身感受到是在一颗真正的“星球”上旅行,开发团队彻底摒弃了用无形空气墙强行阻拦玩家的落后设计。在第三部中,只要玩家开着飞空艇朝着一个方向不回头地持续飞下去,就会像在现实中环绕地球一样,真正实现完美的“星球循环飞行”!
针对老玩家关心的“火箭村”去向问题,滨口直树也首次大方承认了剧情顺序的变更。在当年的开发规划中,火箭村其实本应该被收录在第二部《重生》里。但为了大结局的宏大叙事体验,团队对章节进行了调整,火箭村将被整体挪移至第三部的中后期,届时玩家将在那里体验到更加重磅的专属主线故事与角色高光。

虽然部分场景的登场顺序和老版有所出入,但重制三部曲的终极核心宗旨自始至终都是“尽可能百分之百地保留原作所有的主要名场面”。
滨口表示:“哪怕有些桥段在我个人看来可能权重没那么高,但我深知对于某些陪伴了游戏二十多年的粉丝而言,那就是他们不可替代的青春。因此,我们绝对不会随意阉割。我们有绝对的自信,最终呈现在大家面前的作品,依然是对原作最极致、最严谨的致敬。”
在采访的最后,谈及最核心的“终章大结局”时,滨口直树表示虽然不能透露任何剧透细节,但这个大结局的宏大走向从开发初期就已经被牢牢确立。
制作人北濑佳贤宏大且深邃的世界观愿景,其中的一大部分精髓,都已经被完美、不留遗憾地雕刻在了本作最终的结局画面之中。

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