2026夏日游戏节上,两款恐龙题材游戏形成鲜明对比:一边是步步紧逼的生存恐怖类游戏《迷失荒野》,另一边则是纯粹无脑爽射的《恐龙猎人:起源》,而后者凭借一段四分钟的实机演示,让极致的解压感俘获了大量...

  2026夏日游戏节上,两款恐龙题材游戏形成鲜明对比:一边是步步紧逼的生存恐怖类游戏《迷失荒野》,另一边则是纯粹无脑爽射的《恐龙猎人:起源》,而后者凭借一段四分钟的实机演示,让极致的解压感俘获了大量玩家。 《恐龙猎人:起源》实机   作为Saber Interactive打造的系列新作,《恐龙猎人:起源》主打三人联机合作闯关,线性关卡里遍布恐龙与外星敌人。游戏提供美洲狮(输出)、野牛(坦克)、渡鸦(弓箭手)三种职业,各有专属武器和技能,设计理念回归Xbox 360时代的简单粗暴——选好职业,开枪就完事。   外媒Polygon试玩《恐龙猎人:起源》之后如此评价:简单到离谱,但我已经玩上瘾了!   试玩中,街机风的射击手感扎实,打击感爆棚,迅猛龙突袭、一波波敌人刷出的爽感贯穿全程。平台跳跃时可以切换第三人称,当你想爆头翼龙时也可以切出第一人称,设计贴心。经典武器“脑钻枪”强势回归,可发射追踪弹钻入敌人大脑爆炸,残忍又解压。Boss战包含机械霸王龙等强敌,攻击手段丰富,团队配合与莽夫冲脸各有乐趣。   剧情几乎可以忽略不计,没有复杂的RPG系统和技能树,关卡短小精悍,堪称“电子垃圾食品游戏”。游戏预计2026年秋季登陆Switch2、PC、PS5及Xbox Series X/S平台,Switch2掌机模式运行流畅。 0