Halo: Campaign Evolved 实机试玩演示——你所钟爱的 Halo,如今体验更佳 摘要 我们抢先试玩了 Halo: Campaign Evolved 中“Assault o...

《Halo: Campaign Evolved》试玩体验:还是你熟悉的那个味道,甚至更加出色

Halo: Campaign Evolved 实机试玩演示——你所钟爱的 Halo,如今体验更佳

摘要

  • 我们抢先试玩了 Halo: Campaign Evolved 中“Assault on the Control Room”关卡的重制版,这是 Halo: Combat Evolved 中最令人难忘、也是流程最长的战役关卡。
  • Halo: Campaign Evolved 创意总监 Max Szlagor 加入了我们的访谈,分享了团队选择展示该关卡的原因,并重点介绍了其中的重大改动。
  • Halo: Campaign Evolved 将于 7 月 28 日正式发售,现已开启预购。游戏将登陆 XBOX Series X|S、PC 版 XBOX、云游戏,并加入 Game Pass 阵容。通过 XBOX Play Anywhere 功能,你无需额外付费即可在主机和 PC 上畅玩。游戏同时也会在 Steam 和 PlayStation 5 平台推出。

在与一个隐身的星盟精英(Covenant Elite)玩了五分钟“猫鼠游戏”,不得不小心翼翼地绕过拐角并时刻提防背后,最终将其击败并夺走他的能量剑作为战利品后,我很清楚,这就是我所了解并热爱的经典 Halo 体验。然而,技术的飞跃以及过去 20 多年来社区和工作室自身的反思,构建出了一种真正契合现代游戏环境的体验。以下是我们目前掌握的信息。

本周,我有幸体验了即将推出的 Halo: Campaign Evolved 的新演示——具体来说,是游戏中“Assault on the Control Room”的版本,这是原版 Halo: Combat Evolved 战役中令人难忘的第五关,也是游戏中流程最长的一关。该关卡因其在原版游戏中引入的宏大空间和战斗机遇而令人印象深刻。其雪景开阔地带设计虽呈线性,却赋予了玩家极高的战术自由度,几乎可以使用游戏中的所有武器。

“这是 Halo: Combat Evolved 中最具标志性且最受喜爱的任务之一,它真正体现了核心沙盒体验的精髓,”Halo: Campaign Evolved 创意总监 Max Szlagor 表示,“白雪皑皑的山谷与‘Silent Cartographer’的海滩形成了鲜明对比,也为玩家在广阔的环境中驾驶多种不同载具提供了机会。”

《Halo: Campaign Evolved》试玩体验:还是你熟悉的那个味道,甚至更加出色

这一关也因为其错综复杂的内部区域而令人印象深刻——蜿蜒曲折、重复的星盟走廊通向充满近距离战斗且物资匮乏的小房间。这是 Halo Studios 团队深知可以改进的地方,且无需完全改变关卡的整体流程。

毋庸置疑,画面表现非常出色。从广阔的外部环境到隐藏在其中的细微细节,一切都经过了精心的重塑。曾经看起来像是灰色虚空的先行者空间,如今已变成引人注目的复杂装饰,不仅反映了技术的进步,也体现了 Halo 世界在细节填充方面的丰富程度——更不用说在确保它们外观焕然一新的同时,还要保持其“正确感”所投入的心血。这种对细节的关注贯穿于每一个环节,从敌人遭遇战、战斗系统,甚至到更深思熟虑、重新组织的 UI。

关卡的原有精髓得到了完整保留,但通过一系列更新和调整,使其比以往任何时候都更加精简。Szlagor 指出,关卡中那些最具标志性的时刻都被完好地保存了下来,例如在第一座桥上与 Zealot 的战斗、蝎子坦克(Scorpion)的引入及随后在狭窄桥梁上的战斗,以及与精英争夺女妖战机(Banshee)的竞速

“我们最终决定针对玩家希望看到调整的领域——如令人沮丧的区域、缓慢的节奏或导航困惑——进行更有针对性的改进,”Szlagor 说道。实际上,我们最难忘的那些场景得以保留,但它们之间的衔接部分被进一步收紧、打磨和优化。

《Halo: Campaign Evolved》试玩体验:还是你熟悉的那个味道,甚至更加出色

例如,内部区域比原版关卡更少,并且通过简短的语音提示提供导航指引,不会让人觉得干扰了探索。它们的布局也不尽相同——这些房间经过了精简和重新配置,使每一个房间都感觉像是一个需要解决的全新战斗谜题。

这种环境指引在整个关卡中都很普遍——在外部区域,它们显得比以往更加开阔壮观——通过融化的雪地、树木间的缺口,以及对光影的巧妙运用(这是 2001 年的原版 Combat Evolved 无法实现的),玩家会被悄然引导至下一个检查点。

老玩家们会记得,这是你第一次获得蝎子坦克的地方——同时也有一小队海军陆战队(Marines)。在这里,我们看到了 Halo Studios 不仅仅是微调,而是在进行改进——士官长(Chief)现在可以为海军陆战队员配备不同的武器,包括火箭发射器和狙击步枪,他们可以和你一起坐在坦克上,提供强大的火力支援来扫荡成群的敌人,而不是像以前那样只能在坦克旁奔跑且毫无防备。这是一个真正的升级——让战斗感觉像是士官长与海军陆战队员之间真正协作的努力。他们积攒的武器库也意味着如果你稍后需要,可以从他们那里拿走这些武器。这比终极无奈之举——不得不使用等离子手枪(Plasma Pistol)——要好得多。

《Halo: Campaign Evolved》试玩体验:还是你熟悉的那个味道,甚至更加出色

你确实需要这种武器的多样性,因为星盟现在的反应更加直观且灵敏,这在实际操作中感觉非常棒。敌人的攻击性和刷新率现在会随难度而变化——不仅对手更强、更聪明,而且数量更多。一些单位(如精英和猎人)会从地面、载具上以及所有可能的角度无情地追击你,这要求玩家时刻保持警惕并谨慎行事。

覆盖着积雪的战场因能够劫持并驾驶星盟载具而变得更加有趣,这是 Halo 2 中引入的功能。当然,你依然可以用疣猪号(Warthog)和蝎子坦克横扫敌人——但当你的坦克被炸毁时(我的总是不可避免地被炸毁),除了在关卡中徒步奔跑,还有了更多新的移动方式。士官长还可以操作亡魂号(Ghosts)、幽灵号(Wraiths),当然还有原版中的飞行女妖战机。甚至还有一辆停放得当的幽灵号供玩家拾取——无论是作为第一辆坦克被毁后的新载具,还是供你的合作同伴使用的额外坦克。

虽然我在这次演示中是单人游玩,但四人合作的远景一直在我脑海中盘旋。这些空间最初并非为容纳如此多玩家而建,但它们已经过重建,以确保没有士官长会掉队。

“每个关卡都需要针对单人和合作场景仔细考虑检查点;导航标记、合作追赶点,以及针对不同玩家数量和难度级别的敌人和武器部署,”Szlagor 补充道。“我们还评估了内部空间的大小,并基于玩家的流向进行了针对性的调整,同时试图保留那些旨在作为更亲密战斗场景的地点感。我们的目标是为每个玩家在每个峡谷中提供独特的事情做。”

《Halo: Campaign Evolved》试玩体验:还是你熟悉的那个味道,甚至更加出色

关卡的最后一部分——士官长一路杀向金字塔顶端的控制室入口,这确实是一个 Halo: Campaign Evolved 重建后大放异彩的典范。即使在普通难度下,如果你选择不驾驶女妖战机飞到顶端,那么登上金字塔顶端的战斗充满了激烈的遭遇战,以及对资源和弹药的真正匮乏。到最后,我的 UNSC 装备已经完全耗尽,这导致我不得不冒险尝试用两把等离子手枪和一个梦想去击倒一只落单的猎人。对我来说,这也是 Halo 的精神所在——在大规模交火后,无论剩下什么都要完成任务,无论如何都要坚持到底。

对这样一个熟悉且深受喜爱的 Halo 关卡做出如此明显的改变可能被认为是一次大胆的举动,但我的体验让我深信,这种重新设计只会带来好处——让它在视觉上引人注目,实现原版构想中未能或无法实现的想法,最重要的是,保留了第一次见到这些空间时的那种震撼感,并将其呈现给老玩家和新玩家。

Halo: Campaign Evolved 以惊人的准确度呈现了最初的愿景,表明这个 25 年前的 XBOX 巨头无需重大改变,依然可以在现代同类作品中屹立不倒——只需从后来的 Halo 游戏中汲取一些实用的模块化调整,就能让首次体验变得更加完美。

Halo: Campaign Evolved 将于 2026 年 7 月 28 日在全球同步发售,高级版(Premium Edition)所有者可于 7 月 23 日提前进入游戏。游戏将登陆 XBOX Series X|S、PC 版 XBOX、云游戏,并加入 Game Pass 阵容。通过 XBOX Play Anywhere 功能,你无需额外付费即可在主机和 PC 上畅玩。同时在 Steam 和 PlayStation 5 平台推出。游戏支持 XBOX Series X|S、Windows PC、Steam 和 PlayStation 5 之间的跨平台联机和跨平台进度同步。

《Halo: Campaign Evolved》试玩体验:还是你熟悉的那个味道,甚至更加出色

Halo: Campaign Evolved – 标准版

预购 Halo: Campaign Evolved 即可获得 Foundry Armory Pack,包含士官长标志性 Mark V 雷神锤护甲的传奇外观。

预购包含:

  • 经典 2001 Mark V 护甲皮肤
  • 经典 2001 突击步枪皮肤
  • 镀金黑玛瑙(Gilded Onyx)护甲风格
  • 镀金黑玛瑙(Gilded Onyx)突击步枪风格

体验传奇开始的地方:Halo: Campaign Evolved 是对 Halo: Combat Evolved 战役的忠实而现代化的重制。体验以高清视觉效果、更新的过场动画、优化的操作重建的原始故事,以及包含士官长和约翰逊中士的全新三任务冒险。更广泛的武器、载具、敌人库以及改变玩法的“骷髅(Skulls)”——即改变战斗方式的趣味挑战性修饰符——增加了全新的战术和无尽的重玩价值。

以你的方式游玩:单人或最多 4 人在线合作,支持全面跨平台联机和跨平台进度同步。无论你是第一次发现 Halo,还是在 25 年后重返光环,Halo: Campaign Evolved 都将带来既永恒又全新的冒险体验。

探索光环世界:在坠毁在一个被称为 Halo 的神秘环带世界后,士官长肩负起帮助剩余人类在压倒性的星盟势力面前生存的任务。在他的 AI 同伴 Cortana 的协助下,他揭开了 Halo 的黑暗秘密,并为阻止银河系所有生命的灭绝而战。

完整的战役,重建:重温原始任务,以高清视觉效果、更新的过场动画和优化的关卡设计重制。

过场动画和音频彻底翻新:全新的视觉效果和动画,加上重制的原声带和完全重建的音效设计,以获得更深度的沉浸感。

战斗和武器扩展:经典的 Halo 战斗感觉比以往任何时候都更敏锐,现在增加了来自整个系列中 9 种标志性武器,扩充你的武器库。

三个新任务:在“Operation: Meteorite”中与约翰逊中士并肩作战,这是一个包含新环境、新玩法和新敌人的独立战斗行动。

单人或与朋友联机:以你的方式体验完整战役,单人或 4 人在线合作,支持跨平台联机和主机与 PC 间的进度同步。

驾驶、劫持、制造混乱:Halo 标志性的载具回归,有更多方式制造难忘的混乱。在 Halo: CE 中首次支持劫持敌方载具并驾驶功能齐全的幽灵号坦克。

无尽的重玩价值:利用可选的“骷髅”修饰符来重混每个任务,通过随机化的武器、敌人和环境增加多样性和挑战。

《Halo: Campaign Evolved》试玩体验:还是你熟悉的那个味道,甚至更加出色

Halo: Campaign Evolved – 高级版

预购高级版即可获得最多 5 天的抢先体验权以及 Foundry Armory Pack,包含士官长标志性 Mark V 雷神锤护甲的传奇外观。

预购包含:

  • 最多 5 天抢先体验,从 2026 年 7 月 23 日开始
  • 经典 2001 Mark V 护甲皮肤
  • 经典 2001 突击步枪皮肤
  • 镀金黑玛瑙(Gilded Onyx)护甲风格
  • 镀金黑玛瑙(Gilded Onyx)突击步枪风格

高级版包含:

  • Halo: Campaign Evolved 游戏本体
  • Alpha Halo Armory Pack,包含 5 款士官长护甲皮肤和 6 款武器皮肤
  • Halo: Campaign Evolved 数字艺术设定集
  • Halo: Hungry Buzzards 数字短篇小说
  • 数字游戏手册

体验传奇开始的地方:Halo: Campaign Evolved 是对 Halo: Combat Evolved 战役的忠实而现代化的重制。体验以高清视觉效果、更新的过场动画、优化的操作重建的原始故事,以及包含士官长和约翰逊中士的全新三任务冒险。更广泛的武器、载具、敌人库以及改变玩法的“骷髅(Skulls)”——即改变战斗方式的趣味挑战性修饰符——增加了全新的战术和无尽的重玩价值。

以你的方式游玩:单人、双人分屏合作(仅限主机),或最多 4 人在线合作,支持全面跨平台联机和跨平台进度同步。无论你是第一次发现 Halo,还是在 25 年后重返光环,Halo: Campaign Evolved 都将带来既永恒又全新的冒险体验。

探索光环世界:在坠毁在一个被称为 Halo 的神秘环带世界后,士官长肩负起帮助剩余人类在压倒性的星盟势力面前生存的任务。在他的 AI 同伴 Cortana 的协助下,他揭开了 Halo 的黑暗秘密,并为阻止银河系所有生命的灭绝而战。

完整的战役,重建:重温原始任务,以高清视觉效果、更新的过场动画和优化的关卡设计重制。

过场动画和音频彻底翻新:全新的视觉效果和动画,加上重制的原声带和完全重建的音效设计,以获得更深度的沉浸感。

战斗和武器扩展:经典的 Halo 战斗感觉比以往任何时候都更敏锐,现在增加了来自整个系列中 9 种标志性武器,扩充你的武器库。

三个新任务:在“Operation: Meteorite”中与约翰逊中士并肩作战,这是一个包含新环境、新玩法和新敌人的独立战斗行动。

单人或与朋友联机:支持双人分屏(仅限主机)或 4 人在线合作,支持跨平台联机和主机与 PC 间的进度同步。

驾驶、劫持、制造混乱:Halo 标志性的载具回归,有更多方式制造难忘的混乱。在 Halo: CE 中首次支持劫持敌方载具并驾驶功能齐全的幽灵号坦克。

无尽的重玩价值:利用可选的“骷髅”修饰符来重混每个任务,通过随机化的武器、敌人和环境增加多样性和挑战。