在6月9日晚间的任天堂直面会上,Toby Fox 正式宣布《三角符文》第五章将于6月25日(北京时间)上线。本次更新将以免费补丁形式推送给已购买游戏的玩家,登陆 PC、PS4、PS5、Nintendo Switch 及 Switch 2 平台。

Toby Fox 在随后的开发者通讯中,用一段意味深长的话描述第五章:“在第四章中,我们看到了地平线上的乌云。但现在,先别往那边看了。让我们转过身,在太阳完全落下之前,再笑一次,再来一场有趣的冒险吧。”这段描述被许多玩家解读为“暴风雨前的平静”——第五章或许将是结局到来前最后一次轻松愉快的旅程,为后续的终章埋下伏笔。
Toby Fox 同步更新了第六章的开发进度:过场动画与NPC交互进展良好、大地图玩法的基础机关(攀爬、解谜等)已全部完成,仅需再补充少量房间即可。普通敌人与弹幕设计基本完工,团队目前正在攻克最终Boss的弹幕制作。

Fox 特别提到,第六章“比其他章节更容易制作,所以开发速度相当快”。这得益于团队长期积累的开发经验与流程优化,也让玩家对后续章节的等待周期有了更乐观的预期。
最令人振奋的消息莫过于第七章(最终章)的开发时间表。Toby Fox 在通讯中直言:“听起来很疯狂,但部分团队成员在年底前开始着手第七章的工作,并非不切实际。”考虑到《三角符文》前四章的发布间隔长达数年,这一进度表对老玩家而言堪称“奢侈”。

距离2018年第一章免费发布已过去八年,如今第五章即将上线,第六章开发过半,第七章有望年内启动——这意味着《三角符文》全七章的开发终于进入了“可见的倒计时”。虽然第七章的具体发售日仍无法预估,但从“很难做”到“做起来快”的转变,已经让这条漫长的终点线变得清晰可见。
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