Spyro: A Realm Beyond 访谈——全新设计、自由飞行、Tom Kenny 回归及更多资讯
发布时间:2026年6月7日
摘要
- Spyro 回来了!在今天的 XBOX 游戏发布会上,我们揭晓了 Spyro: A Realm Beyond,这款由这位标志性龙族担任主角的全新作品将于 2027 年春季起飞。
- 我们得以一窥这个奇幻的新世界,并目睹了 Spyro 在现代背景下的全新角色设计。
- Toys For Bob 工作室负责人 Paul Yan 加入了我们的访谈,探讨他们如何在致敬 Spyro 经典传承的同时,为新老玩家打造一段新鲜、现代的体验。
你最钟爱的紫色小龙在 Spyro: A Realm Beyond 中回归了,这是开发商 Toys for Bob 带来的全新冒险。你可能还记得该工作室在 小龙斯派罗:重燃三部曲 中展现的卓越工作——那是一次对前三部 Spyro 游戏忠实的重制,并注入了现代魔法。
现在,这支修复了 Spyro 传奇的团队回归了,并获得了全新的创作自由,去打造他们心目中的 Spyro 游戏——一款新老玩家都应得的杰作。作为一名 Spyro 的忠实粉丝,我非常激动能与 Toys for Bob 工作室负责人 Paul Yan 交流,谈谈这一重磅公告,并深入了解工作室是如何为这位火焰之友筹备其迄今为止最伟大的旅程的。

对于许多人来说,这是一位深受喜爱的角色的强势回归——时隔多年后在原创游戏中再次带回 Spyro,感觉如何?
Paul Yan: 首先,在 Toys for Bob,我们自己也是 Spyro 的超级粉丝,我们非常兴奋“冒险得以继续”。我知道等待的过程非常煎熬,但我们终于能走出幕后,确认过去几年我们一直在忙碌的就是这款全新的 Spyro 游戏,这让我们感到无比激动。
这只紫色小龙对我们意义重大——我们有着深厚的渊源;Spyro 是引领我们开创 小龙斯派罗:诱捕小队 系列的主要灵感来源,而我们在 小龙斯派罗:重燃三部曲 中从零开始重制了最初的三部曲,这也让 Spyro 重新进入了现代玩家的视野。从那时起,我们就一直在构思一部全新的原创冒险会是什么样子,而这个梦想现在已经在 Spyro: A Realm Beyond 中实现了。

Spyro 的设计经历了多次迭代,从最初的三部曲到 小龙斯派罗:诱捕小队,再到(令人称赞的)小龙斯派罗:重燃三部曲。在揭晓片段中,我们看到 Spyro 换上了全新的造型——你在创作它时最大的灵感来源是什么?
Yan: “令人称赞”这个评价太棒了,也很有趣!从一开始,我们的目标就是让这个 Spyro 感觉既熟悉又进化。在我看来,小龙斯派罗:诱捕小队 版本的 Spyro 与“主线” Spyro 是完全不同的角色,所以我很高兴看到你注意到了连接经典游戏与 小龙斯派罗:重燃三部曲 设计表达之间的纽带。
那个设计经历了无数次迭代,我们与许多经典游戏的原始开发者进行了深入交流,以触及 Spyro 的核心本质,确保这些特质能在屏幕上呈现出来。在 Spyro: A Realm Beyond 中,我们延续了 小龙斯派罗:重燃三部曲 的设计决策,但针对他将面临的一系列新挑战进行了进化,这将需要新的技能。

在视觉上,我们做了一些细微的调整来暗示他自上次见面以来已经成长了——最明显的是,我们增强了他的翼展,使他在飞行时能有更强的表现。但这绝对还是你所熟知并喜爱的那个 Spyro,这也是为什么我们非常激动能邀请 Tom Kenny 回归配音!Tom 的表演展现了勇敢果断的青春活力,这是 Spyro 个性中非常重要的一部分。
你提到“在飞行时能有更强的表现”?我们确实在预告中看到 Spyro 第一次实现了无限制飞行,在之前的游戏中他只能滑翔。为什么这个改变对于这款新游戏如此重要?
Yan: 在经典游戏中,Spyro 只能从跳跃处轻盈滑翔,并且在少数几个独立的迷你关卡中,他可以在时间压力下飞行。我一直想知道,如果能将这两种体验融合进 Spyro 的核心能力库会怎样。这个问题正是 Spyro: A Realm Beyond 设计雄心的核心。随着我们团队中越来越多的人开始探讨这个问题,很明显这就是 Spyro 正确的进化方向——冲向云霄,掌控飞行时间。

在 Spyro: A Realm Beyond 中,Spyro 将体验真正龙族飞行的自由。他体型虽小,但力量强大,所以我们进行了许多不同的实验,以探索他如何在保持敏捷的同时,在空中穿梭时依然具有那种物理实感。
Spyro 一直存在于独特、奇幻且充满探索的世界中——我们能期待在 Spyro: A Realm Beyond 中看到同样风格和魅力的延续吗?
Yan: 百分之百。我们深知让一款 Spyro 游戏引起共鸣的关键之一,就是拥有各种丰富多彩、奇思妙想的空间,里面充满了活动、角色和宝藏,激励你去探索每一个角落。在 Spyro: A Realm Beyond 中,发现感绝对是这段新冒险的核心。你在公告预告片中已经瞥见了这个世界的一角,我迫不及待想在未来与大家分享更多内容。

目前我可以告诉你,我们在 Spyro: A Realm Beyond 中最大的雄心,就是赋予玩家龙族飞行的自由和幻想——能够随时冲上云霄,做出有趣且主动的决策,在地面奔跑和空中翱翔之间流畅切换。这是对游戏的一个重大补充,我们围绕这一承诺构建了整个世界。
在基调上,Spyro: A Realm Beyond 感觉比之前的 Spyro 作品更成熟——为什么觉得这是正确的方向?
Yan: 我热爱 Spyro 游戏的一个重要原因在于它们本质上是充满欢乐、梦幻般的体验,充满了迷人、古怪的朋友,而 Spyro: A Realm Beyond 当然是在这个重要的基础上构建的。在发布会的公告预告片中,你可能已经注意到我们正在引入一个故事中新的反派威胁,他的存在将提高赌注。他将挑战 Spyro 的能力,并将他推向新的情感深度,这将见证 Spyro 作为英雄的成长。这是一个充满温情的故事,我迫不及待想让你们体验这段新的旅程。

最后……你能透露一些长期粉丝可以期待的内容吗?
Yan: 我可以透露的是……未来还有更多内容要分享!!这仅仅是个开始。对于长期支持的粉丝们——你们是一个不可思议的群体,我很喜欢你们每年都如此坚定地庆祝并呼吁 Spyro 出一款新的原创主线游戏。我们的团队感谢你们。近二十年后,时机终于成熟了。
Spyro 回来了。他将领衔一部全新的冒险作品。我等不及要让你们体验他在 Spyro: A Realm Beyond 中如何飞向新的高度。这款游戏的开发凝聚了对 Spyro 的爱,更重要的是,凝聚了对你们的爱。
Spyro: A Realm Beyond 将于 2027 年春季起飞。它将在 XBOX Series X|S、XBOX on PC、云端平台推出,并加入 Game Pass。通过 XBOX Play Anywhere,你可以在主机和 PC 上无需额外费用畅玩。同时也将登陆 Steam、Nintendo Switch 2 和 PlayStation 5。
粤公网安备44010602000283号
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