大家周末好,这里是怀旧周报。 【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 DNF周年庆送老资历...

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【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

热门怀旧游戏动态

DNF周年庆送老资历光环惹争议!网友喊话策划:你有资格领吗

5月30日,在DNF18周年庆特别节目中,官方公布了18份重磅大礼,其中包含神圣光翼天使神器装扮套装、+13强化券、整套玲珑徽章、自选觉醒装扮等稀有道具,寓意“献给勇士们的一岁一礼”。

同时,官方还公布了女蓝拳、全新大系帝国骑士的首发转职“破浪者”。

平心而论,这波周年庆的福利力度确实不错,但让不少老玩家“蛋疼”的是,策划还推出了一款仅限2008年老资历玩家领取的“纪念光环”——需注册时间在2008年6月19日至2008年12月31日的账号才能获得。

由于这一苛刻的领取条件,不少网友当场质疑:如今DNF的年轻策划,真的够资格领取这款“老资历纪念光环”吗?

也有人不服:难道2009年、2010年入坑的玩家,就不算老玩家了吗?

更令人无语的是,2008年DNF曾举办过提前注册活动,但此次光环却限定2008年6月19日之后注册的账号才能领取。

这就导致包括旭旭宝宝在内的一批当年抢先注册的玩家,也无法获得这款老资历光环,就……很难绷。

暴雪突然想起《星际争霸2》?5.0.16 补丁上线

自2020年暴雪宣布停止《星际争霸2》付费内容开发后,这款RTS经典便进入了“半退休”状态。然而近日,暴雪突然在官网放出5.0.16 PTR补丁,其改动幅度之大,被众多玩家与媒体称为“多年来最大的更新”。

尽管暴雪官方表示,此次调整的核心目标是延长游戏的前期和中期体验,让玩家能在1到3个基地的状态下保持更长时间的竞争力,同时增加三个种族整体的战略多样性。

但像所有种族初始农民数量从12个锐减至8个、矿区资源数量减少、神族折越科技路线变更等颠覆性改动,还是让不少玩家感到难以理解。

对此,不少玩家直言这个补丁“还不如不上线”。

—已经不知道该说什么了就感觉平衡组没玩过这游戏一样

—暴雪难道还没认清现实吗?本来就是老游戏了,大家伙也没那么多动力再去研究新流程新打法了

—既逼退了老玩家,又劝退了新玩家。这岂不是一举两得,双喜临门?

赛季服、怀旧服齐更新!王祖贤担任《天下》IP 18周年品牌代言人

6月3日,网易经典国风游戏《天下》IP正式对外宣布,邀请一代人心中的东方幻想女神王祖贤,担任《天下》IP 18周年品牌代言人。

与此同时,《天下3》赛季服将开启全新赛季,并推出颠覆以往的年度赛事;《天下贰》经典版首个大型资料片【六城之战】也已蓄势待发;《天下贰》怀旧服三周年庆将于7月开启,届时将上线全新内容【轮回之地】。

此外,整个天下IP还将在成都欢乐谷举办盛大的线下嘉年华活动。

《坦克世界》2.3版本更新:匹配机制大幅优化

6月3日,《坦克世界》2.3版本的“热身”更新已正式上线。针对玩家普遍关注的匹配平衡性问题,官方进行了针对性调整。

自2.3版本起,匹配系统将减少7-9级坦克匹配到高两级坦克的情况,同时限制每支队伍的自行火炮数量不超过两辆,并按等级平衡小队配置、减少非15对15的战斗模式。

简言之,大号带小号“炸鱼”的现象将得到一定程度的遏制。

同时,3辆新的核心坦克登场,分别是迅猛的侧翼攻击能手CS-63、来去无踪且配备弹夹炮的坦克查狄伦25t、火力强劲的突击型自行反坦克炮WZ113G。

此外,F系11级重型坦克庇护者也获得了一系列针对性优化。

不过,部分玩家却认为问题并非出在匹配系统上,而是游戏本身的数值平衡已经严重失衡,一旦陷入逆风局面就很难实现翻盘。


怀旧游戏新作

反向实锤!世嘉重锤《女神异闻录6》泄露画面

前段时间,网上流出大量《女神异闻录6》的核心设定与偷跑画面,引发了不少网友的讨论。

但还没等大家辨明真假,世嘉法务部就以一记“重拳出击”,间接实锤了曝料消息的真实性。

据悉,世嘉已开始面向各大社交媒体、讨论区及爆料账号,高频密集地定向发送具有法律效力的DMCA侵权申诉与版权警告,通过官方渠道强制下架此前流出的所有《女神异闻录6》相关画面及人设拆包图。

而在这波“反向实锤”后,网友甚至扒出了负责《女神异闻录6》过场动画的工作室CloverWorks。

结合该工作室的动态分析,游戏开发已进入收尾阶段,《女神异闻录6》有望在近期一周内公布,这也是系列时隔8年推出的正统续作。

《英雄联盟》MMO网游蓄势待发?前《魔兽》首席战斗设计师加盟

近日,拳头游戏旗下的《英雄联盟》MMO项目,迎来又一位重磅研发人才加盟。拥有十年暴雪从业经验的前《魔兽世界》首席战斗设计师布莱恩・霍林卡(Brian Holinka)正式加入团队,担任首席游戏设计师。

据悉,Holinka在暴雪任职超十年,曾主导数年PVP内容研发与战斗系统设计,首创《魔兽世界》中的荣誉等级机制,是业内公认的MMO战斗设计资深专家。

此外,作为拳头重点布局的英雄联盟IP衍生大作,《英雄联盟》MMO项目已吸纳前《魔兽》首席软件工程师奥兰多・萨尔瓦托雷、前《魔兽》线上运营首席制作人雷蒙德・巴托斯,目前研发阵容的含金量已拉满。

不过,此前因“鬼蟹”口无遮拦,玩家对该项目产生了过高期待,曾导致项目一度迷失方向。为避免重蹈覆辙,现阶段拳头仍对项目严格保密,自去年3月起便不再对外披露任何情报,既无实机内容公布,也未放出测试资格。

不卖DLC了!总监承诺《最终幻想7》重制第三部就是完全体

《最终幻想》系列常有游戏上线时不放出完全版剧情、将大结局藏于DLC的情况,尤其是《最终幻想7》重制版上面,制作组将原本计划的上下两部剧情拆分为三部曲,被玩家批评“注水严重”、“节奏混乱”。

近日,游戏总监滨口直树公开回应了玩家对《最终幻想7》重制版最终章“注水”的担忧,并郑重承诺:游戏上线时的品质已打磨至臻完善。

滨口直树原话为:“我们绝对不会让第三部作品以半成品状态问世。我决心将它打磨到一个让我能够自豪地说出‘我已经将《最终幻想7》重制系列完整地做到最后了’的程度。正是抱着这样的决心,我们正在进行开发。敬请期待!!”

据“舅舅党”透露的情报,《最终幻想7》重制版最终章标题为《最终幻想7:回归(Return)》,发售窗口预计在2027年初,届时将新增三名可永久操控的队伍成员,其中一人为全新角色。游戏的叙事过场总时长将超过《最终幻想7:重生》的3倍,世界规模也将达到后者的2倍以上。

若游戏真能如滨口直树所言,如此“量大管饱”的内容在发售当天就以完全版状态上线,那对玩家而言无疑是值得期待的。

《仙境传说RO》主机游戏首曝!复古级画质致敬童年

6月1日,由Gravity与Daweon Game Media Lab联合发行、Waycoder开发的《Ragnarok Console Project》正式公布,该作是以《仙境传说》世界观为基础打造的全新RPG作品。

值得一提的是,尽管本作沿用了《仙境传说》网游的世界观设定,却是一款登陆PS5、Xbox、Switch 2及PC平台的单机回合制游戏。

从目前公开信息来看,游戏延续了RO系列标志性的俯视角设计、职业体系与美术风格,玩家熟悉的普隆德拉、波利等经典元素也悉数回归,玩法则是有点类似于《八方旅人》。

故事发生在一个摇摇欲坠的世界,从沙漠和废墟到研究设施和次元裂缝地区,故事的展开并非简单的善恶对立,而是通过个人信仰和选择的冲突,以及骑士、法师、牧师和猎人等不同风格的伙伴的加入而展开。

由于该作的画质过于复古,与玩家对《仙境传说》新作的期待存在着巨大的差距,也是引起了不小的争议:

—像素小人在过高分辨率的场景下好割裂

—这个画风和画质都很难评

—RO当年就是从一众回合制 MMORPG(比如石器、梦幻、魔力等等)中,靠着即时制战斗脱颖而出的,现在咋越活越回去了