各位最近看不少人在问丐帮加点的事儿,作为一个从内测就在玩丐帮的老玩家,今天就来唠唠这个事儿。丐帮这个门派在手游里头定位很明确,近战外功,毒属性攻击,最大的特点就是身法成长高,体力成长排第二,属于那种能抗能打的综合型职业。你要玩丐帮,首先得搞清楚自己的路子是想走暴力输出,还是半肉辅助,或者是走极致闪避的路线。不同的玩法加点方向差别挺大,得根据自己的装备和打架习惯来定。
加点方向分析丐帮的加点主要围绕力量、身法、体质这几个属性展开。力量直接影响外功攻击,对丐帮这种近战门派来说肯定是核心属性之一,加点力量能明显提升你的输出能力,特别是前期刷怪升级的时候效果显著。不过光堆力量的话,后期可能会显得有点脆,毕竟丐帮的防御成长不像少林那么变态。身法这个属性对丐帮来说就是亲儿子级别的存在,加身法能提升命中、闪避和会心几率,丐帮本身的门派成长里身法就是最高的,所以你加点身法收益会非常大,尤其是在PK的时候,高闪避经常能让对手的技能打空,那种感觉别提多爽了。体质则是增加血量和防御,让丐帮更耐打,适合喜欢冲锋陷阵的玩家。
主流加点方案推荐现在市面上比较流行的加点方案主要有三种。第一种是全身法加点,这是目前大多数高端丐帮玩家的选择,因为丐帮的身法成长全门派第一,加身法带来的闪避和命中收益非常高,在PK中经常能靠闪避躲掉关键技能。第二种是体力加点,这种适合平民玩家或者喜欢下副本的,血量多了容错率就高,拉怪当副T也挺稳。第三种是力量加点,走暴力输出路线,适合单刷或者追求极致伤害的玩家,不过这种加点对装备要求比较高,不然会显得有点脆。具体怎么选还得看你的宝石等级,如果是五级以下的宝石建议加体力,五级以上就可以考虑全身法了。
技能加点配合光有属性加点还不够,技能加点也得跟上。丐帮的核心技能比如降龙十八掌、打狗棒法这些肯定要优先点满,这是你吃饭的家伙。控制技能像醉饮江湖、密云不雨这些可以根据实际情况来点,如果是PK为主就多点几级,要是主要下副本就可以适当放一放。这里要特别注意,丐帮有个特点就是技能连招很重要,像棒打狗头接亢龙有悔这种经典连招打好了伤害非常爆炸,所以加点的时候要考虑技能之间的配合。
不同场景下的加点调整其实加点不是一成不变的,得看你在什么场合打架。如果是帮派战或者野外群架,建议多加点身法和体质,毕竟活着才有输出,丐帮在团战中主要作用是控场和搅屎棍,没必要追求极限输出。要是单挑或者竞技场,可以考虑更极端的加点,比如全身法追求极致闪避,或者全力量追求一套秒人。副本的话又不一样,如果是当T就得多加体质,要是当输出就可以偏向力量。所以说玩丐帮得灵活,根据不同的对手和场景随时调整加点方案。
装备与加点的搭配最后说说装备和加点的关系。你要是打算走身法流,装备就得优先选加身法、命中、闪避的;要是走体力流,那就得堆血量和外功防御。宝石镶嵌也很关键,身法流的打身法宝石,体力流的打体力宝石,这样才能把加点的效果最大化。另外提醒一下,丐帮的武器最好是带毒攻击的,这样才能发挥出门派属性攻击的优势。总之加点和装备要相辅相成,不能各玩各的。
新手丐帮加点建议对于刚玩丐帮的新手,我建议可以先按3力2体的加法来,这样既有一定的输出又能保证生存,等玩明白了再根据自己喜欢的路线调整。要是实在拿不定主意,全身法加点是最稳妥的选择,毕竟这是丐帮的特色所在。记住一点,没有绝对完美的加点,只有最适合自己的加点,多打架多尝试,慢慢就能找到感觉了。
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