近日,开发漫威蜘蛛侠系列的失眠组在一次深度访谈中,首次公开漫威金刚狼的核心世界观设定。确认本作将构建一个与经典X战警主线完全剥离的独立叙事框架——在该世界中,X战警这一组织并不存在。
此前发布的两支预告片中,曾有数秒镜头隐约呈现变种人元素,引发玩家对X战警主力成员或将集体登场、协助罗根展开行动的广泛推测。如今,创意总监马库斯·史密斯在最新专访中明确回应:为确保故事聚焦、节奏紧凑且具备原创深度,开发团队主动选择不在本作中纳入X战警整体设定。取而代之的是,金刚狼将以X小队成员身份展开行动。
在本作的世界观中,变种人并非广为人知的公众存在,而是长期处于隐匿状态。由于普遍遭受系统性排斥与威胁,他们散落于全球各地,竭力隐藏身份以求自保。X小队正是应此现实而生的一支秘密行动力量,其使命是跨境追踪、营救那些被非法拘禁或强行征用的变种人个体。
游戏主线始于罗根对“掠夺兽”组织的追查。这支由高度机械化佣兵构成的武装集团,专事绑架变种人并实施非人道实验。在一次关键的营救任务中,罗根意外与琴·格雷相遇,两人由此建立起贯穿全篇的重要联结。
需要说明的是,X小队并非本作全新虚构的概念。该组织早有深厚原著根基,曾多次出现在漫威漫画及影视作品中,尤其在2009年上映的X战警:金刚狼中已有详尽刻画。它是一支依托美国中央情报局资源组建的秘密特工单位,核心职能围绕“X武器计划”展开,旨在筛选、训练并部署变种人特工。剑齿虎、银狐等角色,均曾在不同阶段隶属该小队。
游戏导演迈克·戴利进一步阐释了整体创作逻辑:失眠组延续漫威蜘蛛侠系列一贯的叙事策略——以主角个人成长与内心旅程为绝对核心,其他漫威宇宙角色仅作为有机支线存在,服务于金刚狼的人物弧光与情感纵深。此举意在避免庞杂的阵营关系稀释主线张力,确保玩家始终沉浸于罗根的抉择、伤痛与救赎之中。
另据2023年流出的内部开发文档显示,尽管本作未启用X战警设定,但失眠组早已启动另一款独立项目的前期筹备工作,目标正是打造一部以X战警全体成员为主角的全新单机作品。目前规划显示,该项目预计于2030年正式发售,若开发进程保持稳定,有望如期与玩家见面。
粤公网安备44010602000283号
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