Bethesda的游戏向来以大制作、慢工出细活著称,这一传统在当下似乎丝毫没有改变。尽管《辐射》真人剧集大获成功,吸引了数以百万计的玩家重返废土,但想要迎来新的游戏作品,耐心仍是必需品。   知名...

  Bethesda的游戏向来以大制作、慢工出细活著称,这一传统在当下似乎丝毫没有改变。尽管《辐射》真人剧集大获成功,吸引了数以百万计的玩家重返废土,但想要迎来新的游戏作品,耐心仍是必需品。   知名游戏记者Jez Corden(Windows Central编辑)近日披露了Xbox与Bethesda的近期规划,给出的时间表令人警醒。   据他透露,玩家们期盼已久的《辐射》经典重制版(传闻对象为《辐射3》或《新维加斯》)并不会很快到来,而是可能要等到2027年。与此同时,《上古卷轴6》的上市窗口更是瞄准了2028年甚至2029年。Jez Corden直言:“我听说《辐射》重制版会比大家预想的晚一些,而《上古卷轴6》仍然非常遥远。”   这样的时间点看似夸张,实则有其现实依据。目前Bethesda Game Studios的主力资源仍投放在《星空》的大型DLC开发以及《辐射76》的长线运营上,后者正迎来自己的“第二春”。《上古卷轴6》全面投入制作的时间并不长,再加上Creation Engine 2引擎对大型开放世界的苛刻要求,开发周期注定漫长。   至于《辐射》重制版,据传Bethesda已将开发工作交由第三方团队负责,并由本部监督。发行商并不急于赶工,而是希望借助《辐射》剧集第三季播出的热度高峰,推出足够精良的复刻作品。对于期待废土新作的玩家来说,耐心恐怕是唯一的出路。 0