尽管此前已有大量报道称微软正在探索进一步扩展其Game Pass服务的方式,但该公司似乎已完全取消了为该订阅服务推出家庭套餐的计划。据Windows Central的Jez Corden报道,原本...

  尽管此前已有大量报道称微软正在探索进一步扩展其Game Pass服务的方式,但该公司似乎已完全取消了为该订阅服务推出家庭套餐的计划。据Windows Central的Jez Corden报道,原本在爱尔兰和哥伦比亚等少数地区进行测试的Game Pass家庭套餐,将不会扩展至更多地区,甚至也不会重新回归最初测试的区域。   遗憾的是,由于XBOX合作伙伴的反对,这项决定最终可能被取消。据Jez Corden透露,艺电(Electronic Arts)是此次取消的主要原因,他们“非常反对”Game Pass推出家庭套餐的想法。该计划原本将允许最多四名用户共享一个Game Pass订阅。   Corden指出,取消家庭套餐的决定“实际上并不是微软的过错”。他接着表示,由于EA在Game Pass上的参与度在PC平台上一直“最低限度”,而且该公司如今也并未发布太多游戏,因此如果能借此获得家庭套餐等服务,他并不介意将EA从订阅服务中移除。   Corden写道:“我被告知,EA作为Xbox Game Pass生态系统中的长期签约方,对这个想法完全持反对态度。这很糟糕,因为EA在参与Game Pass时只做了最基本的投入,拒绝为PC版游戏提供Play Anywhere功能或Xbox成就。”   如果上述情况属实,我们倒是希望看到EA被踢出Xbox Game Pass生态系统,以换取Xbox Game Pass家庭套餐的重新推出。毕竟EA现在几乎不再发布新游戏了,鉴于其对平台贡献微乎其微,就不该让EA阻碍Xbox用户的发展。   有趣的是,自微软推出新的“Player Voice”反馈系统以来,Xbox 玩家最希望实现的五大功能之一就是 Game Pass 的家庭套餐。其他玩家提出的需求还包括独占游戏、重新加强向下兼容功能、完全免费的在线多人游戏,以及将基础游戏与DLC的成就分开统计。   上个月的一份报告指出,该公司仍在尝试对服务进行一些新的调整,甚至考虑推出“自选套餐”系统,让订阅用户能根据自己的需求选择更符合心意的游戏和服务。   Corden上个月曾表示:“Xbox Game Pass 将推出一种‘自选套餐’的模式,用户可以自行决定自己计划中包含哪些内容组合,微软最近通过其后端API泄露了Xbox Game Pass的代号‘Duet’和‘Triton’,表明未来将推出不同的服务套餐。不想使用Xbox云游戏?可以去掉它并降低价格。不需要《堡垒之夜》会员?那就取消,换成首发日游戏。或许还可以加入《魔兽世界》或《我的世界》领域订阅,甚至据传闻可能包括Net flix等其他福利,或是备受期待的Xbox Game Pass家庭套餐。” 0