据内部人士Moore‘s Law Is Dead最新分析,AMD的FSR 4.1缩放技术未来有望显著改善Xbox Series X相较于基础版PlayStation 5的竞争地位。消息称,Xbox S...

据内部人士Moore‘s Law Is Dead最新分析,AMD的FSR 4.1缩放技术未来有望显著改善Xbox Series X相较于基础版PlayStation 5的竞争地位。消息称,Xbox Series X在INT8性能上拥有近两倍优势——约48.6 TOPS,而普通版PS5仅为20.6 TOPS。这意味着FSR 4.1登陆现世代主机后,Xbox Series X或能启用更高质量模式。

借助FSR 4.1技术! XSX有望取得对基础PS5的性能优势

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软件层面同样值得关注。开发者透露,Xbox SDK从3.x版本起就已包含现代FSR插件,而索尼开发工具仍主要停留在FSR 2.2。分析认为,索尼将精力集中在PS5 Pro的PSSR自有技术上,导致基础版PS5对新版FSR支持进展较慢。

借助FSR 4.1技术! XSX有望取得对基础PS5的性能优势

不过,这并不意味着两大平台间会出现巨大鸿沟。PS5依然能够运行FSR 4.1,只是在跨平台游戏中,Xbox Series X有望获得更佳画质或更高性能。此外他还指出,即便新一代主机问世,现世代主机支持仍将持续很久,FSR 4.1的引入对现有用户而言是一次重要升级。

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