Unknown Worlds开发的《Subnautica 2:异星水域》在持续稳居Steam全球热销榜第一的同时,于抢先体验上线12小时内全球累计销量突破200万份。 《Subnautica 2...

Unknown Worlds开发的《Subnautica 2:异星水域》在持续稳居Steam全球热销榜第一的同时,于抢先体验上线12小时内全球累计销量突破200万份。

《Subnautica 2:异星水域》在Steam、Epic Games Store及Xbox平台合计最高同时在线人数达到651,000人。其中,仅Steam平台最高同时在线人数便达到467,000人。该数据约为2018年正式发售的前作《Subnautica》历史最高同时在线人数(约51,000人)的9倍。

玩家初期反应同样表现亮眼。目前,《Subnautica 2:异星水域》在Steam平台维持“特别好评”用户评价,也回应了此前累计超过500万愿望单所带来的市场期待。用户评价中,基于虚幻引擎5打造的深海视觉表现、系列首次加入的4人联机合作模式、生存与建造系统以及叙事体验等内容均获得广泛好评。

《Subnautica 2:异星水域》由Charlie Cleveland与Max McGuire创立的Unknown Worlds开发,是全球销量超过1850万份、开创海洋生存游戏类型的《Subnautica》系列正统续作。新作以全新的外星星球为舞台,基于虚幻引擎5打造更加丰富的生态系统与进化后的视觉表现。同时,系列首次加入最多支持4人的联机模式,让玩家能够与伙伴共同制定生存策略、分享探索成果,进一步提升沉浸式体验。

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