
极限竞速:地平线6PC版媒体评测现已全面公开,随之发布的性能实测数据也已揭晓。
整体来看,游戏在各类硬件平台、不同分辨率及画质设定下均展现出扎实的运行表现。尤为值得关注的是,即便在相对陈旧的设备上,游戏仍能维持稳定流畅的帧率输出,无需借助超分辨率渲染或帧生成等辅助技术即可获得可玩性良好的体验。
然而,在画面增强技术方面,光线追踪的实际效果未能达到预期。本作提供两项光追功能:光追反射与光追全局照明(RTGI)。其中,光追反射确实在金属、玻璃等高反光材质上实现了比传统屏幕空间反射更准确的光照还原,但在高速移动的驾驶过程中,这种精度提升往往难以被玩家直观感知。而开放世界环境的宏观尺度,也使得建筑与场景的光影真实性缺乏近距离观察条件,削弱了光追全局照明的视觉必要性。更值得注意的是,在部分场景中启用RTGI后,局部细节反而出现模糊或丢失现象,例如门廊结构边缘的纹理呈现异常,此类表现与优化初衷相悖。
对画质有较高要求的用户需权衡取舍:在搭载RTX 5090显卡、4K分辨率并启用DLSS质量模式的配置下,将画质预设从“极高”提升至“极高+RT”,平均帧率下降约36%。这一损耗虽较显著,但在同步启用帧生成技术后,实际体验差距已大幅收敛。而在中低画质或1080p/1440p分辨率下,开启光线追踪的门槛明显降低,体现出本作在技术适配层面的广泛兼容性。
当你穿行于东京都市街巷,是否愿意为那一抹更真实的反光开启光追反射?这样的性能投入,在你看来是否真正值得?欢迎分享你的看法。
粤公网安备44010602000283号
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