《Secrets of Strixhaven》预示着 万智牌:旅法师对决 中五大学院的回归,而即将推出的《Reality Fracture》系列透露了 Hexhaven 的存在,这是该学院的一个平行现实版本。
作为预热,Strixhaven 的五大学院均采用双色主题,这影响了每个学院的游戏风格。虽然你可以将单张卡牌融入当前的 MTG 标准和指挥官(Commander)环境,但如果你想充分利用该系列内的协同效应,最好还是使用《Secrets of Strixhaven》中的卡牌来构筑套牌。
Lorehold
白红色的考古法术学院由始祖龙 Velomachus Lorehold 创建,Lorehold 是大学的历史系。考古法术是其主要目标——利用魔法发掘过去的文物,或引导早已逝去的灵魂来提供遥远时代的亲身叙述,亦或是作为学院的吉祥物。
与 Strixhaven 的所有学院一样,Lorehold 由两种两极分化的意识形态代表,学生们需要在多年的学习中找到两者之间的平衡。Lorehold 的核心在于“秩序”与“混乱”的争论:历史是一个迈向有序未来的理性且审慎的事件模式,还是一个仅随时间推移而变得更加混乱的个人情感与奇思妙想的纠结体?你能用过去预测未来吗,还是过去只是通往更加难以解释的时代的不可预测故事的一部分?
这些争论由 Lorehold 的两位院长代表:人类 Augusta 是秩序院长,而兽人 Plargg 是混乱院长。学生们可以与 Augusta 合作,通过文献分析过去以描绘历史图景,或者他们也可以与 Plargg 一起进行危险的古墓挖掘实地考察。
尽管 Lorehold 是考古学家、神器师、语言学家和艺术史学家(与 Prismari 的学生有很多重叠)的家园,但其身份的很大一部分是对军事能力的关注。虽然 Augusta 认为社会和系统结构会随着时间的推移而改善,但 Plargg 认为是个人的力量和动力构建了未来。尽管他们对应用存在分歧,但两者都承认军队和战斗的历史重要性,学生们被要求至少具备一定水平的军事理解,许多人使用精神体、魔像和来自过去的文物进行战斗。
Lorehold 的学者可以专注于各种领域,例如成为记录历史事件的考古记录员(Archaeoscribe),能够与灵魂交流以了解过去的尘语者(Dustspeaker),或者利用魔法深入古墓和洞穴以展示实用考古学的遗迹萨满(Ruin Shaman)。
Lorehold 在《Secrets of Strixhaven》中
《Secrets of Strixhaven》中推出了 Lorehold Spirit Commander 预组套牌,这是一套白红套牌,围绕着产生灵俑衍生物并对其进行强化以对对手造成巨额伤害而构建。
指挥官是传奇鹏洛客 Quintorius, History Chaser。他允许每当一张牌离开你的坟墓场时,创建一个 3/2 的灵俑衍生物。无论它是被放回你的手牌、直接进入战场还是被放逐,都可以触发此效果。
Prismari
Prismari 是元素艺术学院,Strixhaven 最具创造力和艺术性的学生都在这里工作,追随爆炸性的始祖龙 Galazeth Prismari 的脚步。Prismari 以蓝红色魔法为中心,其核心冲突在于两位院长对待艺术的不同方法。
完美院长 Ulvilda 认为艺术是仔细研究、深思熟虑的笔触和注重细节的结晶。她重视技术和精致的作品,并以能够通过单一的、结构良好的评论来指导学生整个艺术生涯而闻名。追随她的学生倾向于创作华丽的雕塑、绘画、陶器和其他视觉媒介的杰作,尽管也欢迎一些更微妙的表演。
另一方面,表达院长 Nassari 认为艺术是关于引导原始情感。宏大的魔法力量展示、突破性表演中炸裂的色彩和光芒,Nassari 代表了红色魔法,而 Ulvilda 代表了蓝色魔法。她喜欢表演艺术、舞蹈和其他转瞬即逝的创造力展示——作品呈现的时长并不重要,只要它是发自内心的即可。
无论 Prismari 的学生创作什么样的艺术,他们的魔法都与元素力量有关。水、雾、火、冰、电和其他自然力量被创造和重定向,准备编织进画作或作为舞蹈的一部分爆发到天空中。Prismari 甚至鼓励音乐,指挥家 Zaffai 利用他的管弦乐队创造出巨大的雷电风暴。元素生物——Prismari 所操纵力量的活体化身——是他们的吉祥物。
Prismari 的学生经常专注于 Opusmancy(创作大规模艺术作品)、通过地质术(Geomancy)重塑大地和熔岩以进行爆炸性展示,或者通过审美术(Aesthemancy)操纵美感本身等领域。
Prismari 在《Secrets of Strixhaven》中
《Secrets of Strixhaven》中推出了 Prismari Artistry Commander 预组套牌,这是一套由 Rootha, Mastering the Moment 领导的红蓝法术师套牌。
这套牌鼓励在你的第一个主阶段使用瞬间或法术,因为在战斗阶段开始时,Rootha 会创建带有敏捷的飞行蓝红元素衍生物,其力量和韧性等于你在第一个主阶段施放的法术力总值最高的瞬间或法术。
Quandrix
在 Quandrix,学生们利用魔法来研究维系宇宙的物理定律。绿色和蓝色魔法被用于探索数学、物理、几何以及法术力本身的起源和本质。拥有巨大几何翅膀的巨龙 Tanazir Quandrix 创立了该学院。
由于专注于研究和操纵现实本身,Quandrix 同时是五大学院中最具奇幻色彩也最科学化的学院。除了研究复杂的数学和物理学等事物外,学者们还可以成为抽象化(利用魔法弯曲空间)的专家,作为尺度德鲁伊或增强师操纵尺寸,甚至作为生命活化师创造分形生命复制品(Quandrix 的吉祥物)。
Quandrix 的核心争论是数学中最古老的争论之一:数学是世界固有的真实存在,还是人们为了理解周围世界而创造的一种语言?在 Strixhaven,这被称为“实体与理论”的争论,Quandrix 的两位院长经常对学习的目的有不同意见。
实体院长 Kianne 利用魔法和数学研究法术力及其在 Arcavios 的多种表现形式。她的教学非常实用,基于数学及其魔法操纵如何用于改善日常生活——操纵空间、改变物体尺寸和扭曲空间是 Quandrix 教育的常见实际应用。
理论院长 Imbraham 是一位经常沉迷于自己计算中的猫头鹰法师。对他来说,Quandrix 既是为了提出问题,也是为了回答问题,他的魔法可以用来凭空创造分形和幻象。他因悬赏学生解决他未解的方程式而闻名,尽管他对答案的痴迷追求意味着他很少出现在 Quandrix 校园之外。
Quandrix 在《Secrets of Strixhaven》中
Quandrix Unlimited 套牌与《Secrets of Strixhaven》一同推出,围绕 +1/+1 指示物和带有 X 费用的法术(数值上)为中心。
这套牌由 Zimone, Infinite Analyst 领导,她的能力有点复杂。你每回合施放的第一个带有 X 费用的法术,其法术力费用会根据 Zimone 上每有一个 +1/+1 指示物而减少一点,并且每当你每回合施放第一个 X 法术时,你可以在 Zimone 上放置两个 +1/+1 指示物。
Witherbloom
如果说 Quandrix 致力于物理学,那么 Witherbloom 则致力于生物学。其校园位于 Arcavios 的深处沼泽中,Witherbloom 关注生命在生物和生态系统中起伏的本质。自然是 Witherbloom 的关键部分,以至于其吉祥物是 Strixhaven 中唯一自然存在的生物——害虫(Pests)遍布校园的沼泽和河湾。
当与魔法结合时,Witherbloom 的自然科学教育倾向于利用自然界制作可以治愈(Leafbinders 和 Boon Witches)或伤害(Banelocks)的药水,或者利用沼泽的野生动物作为 Boughcaller 或 Pestcatcher。有些人甚至将沼泽本身作为力量源泉,Earthcrouchers 利用脚下的土地来增强他们的法术。
多亏了鹏洛客 Lilliana Vess,死灵术最近被引入了 Witherbloom 的课程,Dreadbones 能够通过将腐烂的组织与魔法编织在一起,创造出不死仆从。
Witherbloom 的两位院长可能是所有学院中最敌对的,他们的争论集中在生与死的目的上。根源院长 Lisette 认为生命是神圣的,它使自然保持平衡。万物生存是为了创造、滋养和适应,使世界成为一个更多样化和有趣的地方。Lisette 是一位大师级治疗师,她的使命是不惜一切代价维护生命的尊严。
另一方面,吸血鬼 Valentin 是静脉院长,他认为正是死亡和腐烂推动了自然。万物生存只是为了聚集营养和物质,准备在死亡时将其重新分配到生态系统中。吸血鬼在 Witherbloom 的腐朽学派中很常见,因为他们存在的全部意义就是为了个人利益而汲取生命能量——这并不是说 Valentin 和他的同类像 Innistrad 或 Zendikar 的吸血鬼那样嗜血。而是因为他们将生命视为一种资源,除了使用价值外没有固有的价值。
Witherbloom 的哲学由其始祖龙 Beledros Witherbloom 完美体现。尽管她是一条巨大的、看起来像不死生物并散发着发光绿色能量的龙,但她以在 Witherbloom 沼泽中的巢穴而闻名,在那里她与周围的河湾和谐地研究着她庞大的著作收藏。
Witherbloom 在《Secrets of Strixhaven》中
Witherbloom Pestilence Commander 预组套牌与《Secrets of Strixhaven》一同推出,这是一套黑绿套牌,专注于牺牲和生命获取。
Dina, Essence Brewer 领导这套牌,允许在牺牲生物时抓一张牌,尽管这每回合只能激活一次。你还可以横置 Dina 并支付两点法术力来牺牲一个生物;然后你获得 X 点生命并在目标生物上放置 X 个 +1/+1 指示物,其中 X 是被牺牲生物的力量值。
Silverquill
Silverquill 雄辩学院高度政治化且具有竞争性,利用言语、隐喻和演说的魔法来同时压制对手并激励盟友。他们的吉祥物是 Inklings,这是一种活体墨水团,代表了学生们尖锐的笔触。
文学、诗歌、辩论和戏剧是 Silverquill 教育的主要重点,许多学生利用他们的言语作为 Bantermages 来摧毁对手的信心,或者作为 Vainglory 或 Warsinger 来支持他们的朋友。或者,Silverquill 的学生经常使用基于墨水的魔法成为 Inkcasters 或 Duskmages,或者利用基于光的魔法成为 Lumimancers。
像 Silverquill 的一切一样,即使是其核心争论也笼罩在隐喻之中。这场被称为“光辉”与“阴影”的争论,与其说是关于言语和魔法的本质,不如说是关于它的应用。光辉院长 Shaile 认为修辞应该用来提升他人。她的魔法全是关于为周围的人提供信心和支持,同时也产生刺眼的光芒。她相信所有人本质上都是善良的;只需要合适的言语就能引导出某些人身上的善意。
她的信念与阴影院长 Embrose Lu 形成了鲜明的对比。作为 Silverquill 学生 Killian Lu 的父亲,Embrose 认为人们只为自己着想。他的言语和魔法都是墨黑色的,他可以用一句精准的挖苦摧毁对手。他会无情地批评他认为不够好的学生,在他的教导下,许多人完全从 Strixhaven 退学。尽管他冷酷无情,但 Shaile 和 Embrose 之间存在着深厚的尊重,凸显了他们帮助 Silverquill 学生成为最好的自己的共同目标。
基于白黑魔法,虽然有些人将其视为只为自己着想的恶霸学院,但其学生群体中也存在高度的友谊和慈善精神——例如,明星学生 Grayson Wildemere 在外人看来是一位享有特权的、政治化的八卦专栏作家,但他同时利用自己的地位揭露和惩罚恶霸,并利用其巨额财富为贫困学生提供教科书。
人们对该学院的始祖龙 Shadrix Silverquill 知之甚少,只知道他是一个巨大而威严的身影,他的翅膀总是滴落着一种类似于学生们用来施展魔法的墨黑色物质。
Silverquill 在《Secrets of Strixhaven》中
Silverquill Influence 是《Secrets of Strixhaven》中的一套黑白 Commander 预组套牌,由 Killian, Decisive Mentor 领导,它使用如“煽动”(Goad)等机制来强迫玩家尽可能攻击你以外的任何人。
这套牌将利用灵气和结界作为其主要力量来源,而像“煽动”这样的机制让玩家尽可能攻击你以外的人,这样你就可以独自安静地建立通往胜利的道路。
Hexhaven
我们不会在 Hexhaven 上花费太多时间,因为我们已经在专门的指南中介绍过它,但这个新学校是存在于 Echoverse 中的 Strixhaven 版本。
这所学校拥有自己的五大学院,每一个都是 Strixhaven 中学院的镜像。Hexhaven 预计不会成为《Reality Fracture》传说中的重要部分,但有趣的是,它为未来某个时候的潜在联动打开了大门。
粤公网安备44010602000283号
全部评论