国外社交平台上现在满是对知名游戏媒体IGN的不满情绪。事情的起因是一位用户发布的对比拼图,图里把不同类型游戏的评分放在一起展示:一边是拿到7分的《剑星》、6分的《红霞沙漠》和5分的《电锯甜心》;另一边则是获得满分10分的《混音青春》,还有同样拿到9分的《龙腾世纪:影障守护者》与《马拉松》。
玩家觉得IGN的记者们好像总爱给那些贴合西方觉醒文化的游戏打偏高的分数。有评论提到,Annapurna Interactive发行的独立游戏《混音青春》虽说被IGN捧成了神作,可并没得到大众太多关注。玩家们认为,2245人的同时在线人数和满分作品的身份不太匹配。反倒是只拿到7分的《剑星》,销量突破了百万份,还引发了玩家群体的浓厚兴趣。
部分用户呼吁不必在意大媒体的评分,只需关注普通玩家的评价。也有评论指出,IGN的评测由不同作者完成,直接对不同类型游戏的得分进行比较可能不太恰当。尽管如此,这场争议再次引发了人们对立场如何影响当代游戏新闻业的质疑。
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