据Reddit用户Rogue的最新爆料,《刺客信条:女巫》更多细节浮出水面,部分信息与此前传闻吻合。   据称,本作背景设定在神圣罗马帝国猎巫运动时期,并将与近期几部RPG风格的系列作品明显不同—...

  据Reddit用户Rogue的最新爆料,《刺客信条:女巫》更多细节浮出水面,部分信息与此前传闻吻合。   据称,本作背景设定在神圣罗马帝国猎巫运动时期,并将与近期几部RPG风格的系列作品明显不同——采用更线性的叙事结构,并融入心理恐怖与潜行元素,而非庞大的开放世界。   主角名为阿尼卡,代号“艾尔莎”为临时称呼,与《刺客信条:英灵殿》中“约拉”类似。她是克劳迪娅·奥迪托雷的后代,主要场景设在维尔茨堡,另有其他可探索地点。爆料人评价剧情将“比《起源》以来所有作品都要出色”。   艾吉奥确认登场,爆料中出现了他的对话内容,包括“她希望你拥有自己的人生”“走吧,和我一起跳下。最后一次了,老头”,以及经典的兄弟会信条“无物为真,诸行皆可”。其出场形式可能为真人现身,也可能以伊述神器幻象或回忆的方式出现。   玩法方面,游戏包含大量森林场景,并可解锁“树间跳跃”技能。部分任务需要“找到仪式地点”和“找回被盗遗物”,NPC会对玩家的轻微可疑行为立即报告。   爆料还提及台词如“围成一圈,别让她跑了”“据说夜晚森林会移动”“在暗处搜索!她跑不远”等。此外,游戏还涉及名为沃尔夫冈的角色,以及“血腥契约”与“毒药基地”等设定。   如果爆料属实,《刺客信条:女巫》或将回归系列早期更聚焦叙事与氛围的风格,为玩家带来更紧凑、更具沉浸感的猎巫时代体验。 0