全球游戏发行商CFK于今日(11日)发布了由独立游戏开发商DeerFarm开发的奇幻弹幕射击新作《Shikhondo: Blue Pieta》的综合介绍资讯。距5月18日(周一)Steam/Stove全球发售仅剩一周,游戏迄今公开的所有信息将在此一次呈现。
《Shikhondo: Blue Pieta》是《Shikhondo: Youkai Rampage》的续作。前作分别于2024年在Steam、2025年在任天堂Switch™上架,广受全球玩家好评。本作采用系列首创的横向卷轴玩法,将舞台移至大海彼岸的异国大都市,描绘两位来自截然不同世界的主角相遇后展开的崭新故事。豪华声优阵容全员配音,生动传递两位主角的故事,并支持最高32:9的超宽屏幕显示。
《Shikhondo: Blue Pieta》的官方宣传视频从两位主角在异国大都市的首次相遇展开,历经大都市、地铁站、主题乐园、豪华宅邸、钟塔等现代空间,华丽的弹幕动作场面令人目不暇接,游戏全貌一览无余。
视频收录了见习死神Chae Woori(CV:Ikumi Hasegawa)与吸血鬼猎人Layla(CV:Yoshino Aoyama)的精彩战斗场面。在系列首创的横向视角下穿梭于漫天子弹之中;灵魂量表随着擦弹蓄积的紧张感;中弹瞬间以反击炸弹绝地反击的爽快时刻——一切尽在其中。系列首创横向卷轴与最高32:9超宽屏支持所带来的压倒性战场规模,同样令人眼界大开。
视频还首次公开了四种游戏模式:进行一般流程的街机(ARCADE)模式;受到一次伤害即告终局、但灵魂量表获得量翻倍的硬核(HARDCORE)模式;连续挑战所有Boss的Boss连战(BOSSRUSH)模式;以及可自由调整游戏设定的自定义(CUSTOMIZE)模式。此外更支持最多2人协力游玩。
【序章】
今天已是第三天。一早一晚,登门叩响那扇门。
第五次拜访。终于——房内传来了人的气息。
「进来。」
推门而入,室内比想象中昏暗。一名女子斜倚窗边,手持茶杯,静静望向这里。白发,悠然的眼神。比想象中年轻太多的脸。
「……您不打算问我是谁吗?」
女子放下杯子,微微一笑。
「东方的死神来到这里,已是好久以前的事了。你们向来日理万机,我以为不会亲自来——没想到会派来这么年轻的孩子。」
这行的人,年纪向来难以估量——大概是这一行的特性吧。她歪了歪头,在椅子上坐下,凝视着对方。
「我自己继承前辈的衣钵、就此固定这副模样,也没多久了。不过,你是不是来得太早了一点?……总之,欢迎。我是Layla。」
仍坐着,微微低头行了个礼。
「我是Chae Woori。我还是见习,听说您是前辈的朋友,希望能多多向您学习。」
「东方的礼节还在呢。哈哈。彼此彼此。」
Layla笑得更深,往杯里斟了茶。
「抱歉,这杯喝完我就得出门了。我自己也将近一周没回家——今天不是第一次来了吧?」
「是……我心想,今天若您还没回来,就打算留个字条,自己先开始探查了。目前还没出问题,不过我一路过来,看到了几处空间扭曲的征兆。」
「嗯,这里一开始也乱得很。把显眼的家伙一一打倒,调整封印,加强预防措施,好不容易才压下来……但事情接连不断地冒出来,表示还有什么别的原因在作祟吧。」
饮尽杯中茶,Layla起身拿起靠在墙边的铁锤和凿子。
「走吧,死神大人。」
【游戏系统】
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系列首款横向卷轴弹幕射击
《Shikhondo: Blue Pieta》打破前作纵向卷轴的惯例,首次采用横向卷轴方式。两位主角的战斗以全新视角呈现,带来《Shikhondo》系列独有的横向弹幕体验。
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以异国城市为舞台的故事
大都市、游乐园、地铁站等精心刻画的现代空间中,异国传说里的幻想存在以全新强敌之姿登场。豪华声优阵容全员配音,生动传递两位主角的故事。
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进化回归的「灵魂收集(Soul Collect)」系统
靠近敌方子弹可充填灵魂量表,量表充满后发动灵魂收集模式,画面上所有子弹全数转换为得分道具,获得分数提升至2倍。若手边仍有炸弹,可消耗一颗进入第二灵魂收集模式,得分倍率跃升至4倍,普通攻击亦同步强化。愈深入弹幕核心,回报愈是丰厚——高风险,高回报。
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【全新加入】「反击炸弹(Counter Bomb)」系统
中弹瞬间有8帧的时间窗口,在此期间按下炸弹键可无效化伤害,并发动灵魂收集模式或消耗一颗炸弹。每一次险象环生,都是一个决策时刻。
※ 需灵魂量表充满或持有可用炸弹方可发动。
粤公网安备44010602000283号
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