不少玩家都认为,厂商或许可以重制一款伟大的游戏,但永远无法真正取代原版。即便某些重制更贴近原作,只是试图在各方面“全面优化”,它们的存在,本质上也是对原作的一种补充,而非替代。 而据The ...

不少玩家都认为,厂商或许可以重制一款伟大的游戏,但永远无法真正取代原版。即便某些重制更贴近原作,只是试图在各方面“全面优化”,它们的存在,本质上也是对原作的一种补充,而非替代。

永远无法取代的GOAT!《刺客信条4:黑旗 记忆重置》制作人狂吹原版

而据The Gamer报道,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的制作人Justin Ng显然也保有这种看法,在社交媒体上,他明确表示,他不认为《刺客信条4:黑旗 记忆重置》能够取代原版《刺客信条4:黑旗》。

永远无法取代的GOAT!《刺客信条4:黑旗 记忆重置》制作人狂吹原版

他说:“你永远无法取代GOAT(Greatest Of All Time,史上最强)。你只能尽力做到最好。”

永远无法取代的GOAT!《刺客信条4:黑旗 记忆重置》制作人狂吹原版

这种态度,加上此前释出的惊艳预告,无疑为作品带来了不错的市场预期。就在今天,育碧宣布,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》在各大数字平台的愿望单数量已经突破100万,并且仍在持续增长。

永远无法取代的GOAT!《刺客信条4:黑旗 记忆重置》制作人狂吹原版

“永远无法取代GOAT。”——这句话其实点出了一个老问题:重制版的意义到底是什么?是让经典以更好的形式重生,还是只是给老玩家再卖一次情怀?当《刺客信条4:黑旗》这样的作品被重做成《刺客信条4:黑旗 记忆重置》,你更在意的是“原汁原味”,还是“全面升级”?