那不是月亮,那是一座岛屿。准确地说,是一座 堡垒之夜 岛屿。正如你现在可能已经知道的那样,Star Wars 正以大规模的方式进驻 堡垒之夜。从 5 月 1 日开始,开发者将能够“在 Unreal...

Lucasfilm高管表示堡垒之夜是Star Wars叙事的未来

那不是月亮,那是一座岛屿。准确地说,是一座 堡垒之夜 岛屿。正如你现在可能已经知道的那样,Star Wars 正以大规模的方式进驻 堡垒之夜。从 5 月 1 日开始,开发者将能够“在 Unreal Editor for 堡垒之夜 (UEFN) 和 堡垒之夜 Creative 中使用来自 [Epic] 迄今为止最大的 IP 工具集中的精选素材和工具,创作出以 Star Wars 为灵感的岛屿。”这意味着粉丝们最喜爱的角色(卢克、莱娅、维德)、场景(霍斯、内瓦罗、塔图因)以及载具(X 翼战机、钛战机、AAT 坦克)都将在 堡垒之夜 中完全可用并可供游玩。

在正式发布之前,我与卢卡斯影业特许经营故事与创意策略高级副总裁 James Waugh 坐下来进行了交流,探讨了这一新体验如何融入 Star Wars 的整体正史,粉丝们是否很快能在 堡垒之夜 中看到“传说”(Legends)皮肤,以及我们是否能期待在 堡垒之夜 中看到更多 Star Wars 电影和电视内容的独家预览。

“对我们来说,这是一个无需动脑的决定,”Waugh 在谈到将 Star Wars 大银幕作品的首秀放入 堡垒之夜 时说道。“考虑到过去几次主要的 堡垒之夜 Star Wars 活动的深厚历史,我认为这非常清楚地表明,目前这是一个多么庞大的受众群体。这确实是观众现在所在的地方,也是我们投入大量时间的地方。而且,能够在互动内容和线性内容之间创造某种协同效应,简直就是一种通用的语言。”

除了预告片和电影片段外,卢卡斯影业还试图通过深入挖掘 堡垒之夜 来吸引硬核玩家。一些新的岛屿包括:

Star Wars: Galactic Siege: 想象一下夺旗模式,但它是一款完整的 AAA 级 Star Wars 游戏,即使你没有拥有某个 Star Wars 皮肤,你也可以使用它。

Star Wars: Droid Tycoon: 一款经典的模拟经营游戏,但完全是 Star Wars 主题。

Star Wars: Escape Vader: 一款真正的 Star Wars 恐怖游戏——想象一下 黎明杀机 或 异形:隔离——游戏的核心就是躲避维德,防止被他击杀。

Lucasfilm高管表示堡垒之夜是Star Wars叙事的未来

“这些都是非常宏大且有趣的类型,从奇幻的角度来看,它们与 Star Wars 非常契合,”Waugh 说。“生存恐怖游戏与达斯·维德——这个电影史上最可怕的伟大角色之一——相结合,简直是完美。还有机器人,谁不想建造机器人呢?我们非常高兴能为粉丝们提供这些真实的工具,让他们能够创作出属于自己的 Star Wars 体验。”

Star Wars 粉丝和 堡垒之夜 玩家共同面临的最大问题之一是,这种新体验是否会包含官方正史之外的角色皮肤。我们会在 堡垒之夜 中看到瑞文(Revan)或弑星者(Starkiller)吗?Waugh 表示或许会,但还不是现在。“我不会说我们在这个领域已经做到了那一步,”Waugh 说。“我们的重点确实是为粉丝提供这套工具,看看他们能创造出什么。因为我真心认为,魔法就在那里。我不希望去规定什么,给人们一些属于‘传说’的内容,而不是给他们正统的角色。对我来说,这就是这里的力量所在,看看观众们会以什么样的有趣方式进行重新演绎。”

通过将 Star Wars 带入 堡垒之夜,卢卡斯影业知道它正在把这个广阔宇宙的钥匙交给玩家。我问 Waugh,工作室是否会利用这个 堡垒之夜 沙盒来为即将到来的电影和电视节目收集创意。

Lucasfilm高管表示堡垒之夜是Star Wars叙事的未来

“我不认为我们是那样看待它的,”Waugh 说。“我认为我们是以粉丝的身份参与其中,看看会发生什么。但在我多年的经验中,我发现 Star Wars 有一种时代精神。它源于热爱和粉丝生态系统,人们确实渴望看到某些东西。所以谁知道呢?”

随着 堡垒之夜 Star Wars 岛屿即将正式发布,卢卡斯影业仅仅触及了创作者主导的内容如何影响 Star Wars 银河系的皮毛。Waugh 表示,除了强大的电影、电视节目和游戏阵容外,UGC(用户生成内容)无疑是该系列的未来。

“我不认为这仅仅是该系列未来的一部分。我认为它是当今叙事生态系统中至关重要的一部分,”Waugh 说。“我认为 Star Wars 游戏化的表达方式是 Star Wars 成功的基本组成部分。我从 Trench Run 开始就一直在玩 Star Wars 游戏。我们生活在一个人们希望以多种方式获取他们所热爱的事物的真实表达的媒体环境中。而我们的工作就是确保能够为他们提供这些。”