周末以来,全网炸开锅 —— 有玩家发现索尼在 PS4 和 PS5 最新固件里偷偷加了新 DRM(数字版权管理)系统,要求玩家每 30 天必须联网一次验证数字游戏授权,不然就算是自己花钱买的游戏也玩不了。
这事最早由内容创作者 Modded Hardware 在 4 月 24 日曝光,他说 3 月某个时间点后买的数字游戏都带了 30 天 “保质期”,离线满 30 天就会被锁,必须联网重新验证才能解锁。第二天,知名游戏博主 Lance McDonald 在 X 平台发帖跟进,让这事彻底发酵,游戏存档保护组织 DoesItPlay 随即展开调查,一开始还说这是索尼 “无意为之” 的错误。

但 DoesItPlay 成员 Destruction Games 做了个硬核测试:拔掉 PS4 主板上的 CMOS 电池(负责记录系统时间),结果发现这根本不是视觉 bug—— 就算你改时间也绕不过去,这个 DRM 系统是实实在在存在的。
更离谱的是索尼客服的操作。有用户在 X 平台晒出聊天记录,PlayStation 客服 AI 看似承认 “30 天计时器” 是故意加的;可另一位用户打通真人客服后,得到的答复却是 “目前没有要求 30 天重新验证的规定,3 月下旬买的数字游戏过了 30 天也能正常玩”。
一边说有,一边说没有,到底信谁?有玩家直接上手测试了。内容创作者 Spawn Wave 在视频里拔掉 PS5 的 CMOS 电池,试着启动本月买的两款数字游戏《Saint Slayer: Spear of Sacrilege》和《Vampire Crawlers》,结果屏幕弹出错误提示:“无法使用此内容。无法连接服务器验证授权,请稍后再试。”—— 铁证如山,这个 DRM 系统确实在起作用。
DoesItPlay 负责人 Clemens Istel 后来澄清了他们之前的说法。他说拿到了索尼内部信息,这事挺复杂:新 DRM 是为了打击退款诈骗或《星球大战赛车:复仇》相关漏洞才加的,第一层授权确实有 30 天期限,但本该自动转成无限期授权,用户本来不该察觉这事。可现在的问题是,这个转换到底是自动的,还是得再联网一次?索尼没说清楚,甚至可能觉得玩家本来就天天联网,根本不会发现这个机制。
截至目前,索尼官方对这事一字不提,连记者的问询都没回。总结下来就是三点:PlayStation 客服自己都搞不清楚状况;索尼装死不回应;PS4/PS5 最新固件里确实有这么个 DRM 系统,不管是故意的还是 bug,它都在那儿,会影响玩家离线玩游戏。
粤公网安备44010602000283号
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