Double Fine 走出舒适区,迈出了大胆的一步,发布了多人游戏《Kiln》。对于一家在这一领域缺乏经验的工作室来说,进行这样的尝试总是充满风险。遗憾的是,对于这位《脑航员2》的开发商而言,目前看...

Double Fine 走出舒适区,迈出了大胆的一步,发布了多人游戏《Kiln》。对于一家在这一领域缺乏经验的工作室来说,进行这样的尝试总是充满风险。遗憾的是,对于这位《脑航员2》的开发商而言,目前看来,他们在多人游戏领域的这次“掷骰子”似乎并没有获得预期的回报。

《Kiln》测评现已出炉,表现不佳

《Kiln》评价平平,Steam在线人数跌至30人以下

由于《Kiln》在上周发布前并未提供媒体测评版本,因此尽管游戏已经上线几天,但关于这部 Double Fine 最新作的初评才刚刚开始出现。不幸的是,这些评价并不乐观。《Kiln》目前在 OpenCritic 上的评分为 68 分(基于首批十篇测评),其中最高分仅为 8/10。

大多数关于《Kiln》的首批测评所传达的核心信息并非游戏本身素质低劣,而是游戏内容过于匮乏。目前游戏仅包含一种名为 Quench 的游戏模式和五张地图。这意味着游戏体验很快就会变得重复,这或许解释了为什么它在 Steam 上的首发玩家数量从糟糕走向了更糟。

《Kiln》Steam 玩家数降至 25 人

《Kiln》评价平平,Steam在线人数跌至30人以下

《Kiln》上周在 Steam 上线时,玩家人数不足 200 人。作为这款游戏的粉丝,我曾希望它能在周末吸引更多玩家,毕竟它需要庞大的玩家基数才能获得成功。但这一愿望落空了。《Kiln》的同时在线人数自上线以来每天都在下降,周日跌破了 100 人,周一更是曾一度降至仅剩 25 名玩家。

这里有一个关键的转折点:《Kiln》不仅是一款由 Xbox 发行的游戏,而且它还加入了 Game Pass。这其中包含了 PC 端的 Game Pass,所以希望在那里的玩家人数能比 Steam 多一些。你不得不这样期待,否则作为一款纯多人游戏,如果玩家人数太少,大厅将无法正常匹配。

无论在 Game Pass 和同样上线了该游戏的 PS5 平台上有多少人在玩,Double Fine 这款新作的寿命已经受到了质疑。即便是那些还在坚持的玩家,也因为内容太少而面临很快厌倦的风险。况且它并非一款免费游戏,再加上平庸的口碑,如果玩家没有 Game Pass,可能根本不会考虑去尝试。

当 Double Fine 今年早些时候在 Developer Direct 上展示《Kiln》时,我立刻觉得它可能会在 Switch 2 上大获成功。以至于当发现它并未在任天堂平台发售时,我感到十分惊讶,尤其是它在首日就登陆了 PS5。如果 Double Fine 正在筹备《Kiln》的后续路线图,那么登陆 Switch 2 可能是其生存的关键。