开发商Creative Assembly近日发布了《异形》正统续作的首支先导预告片《异形:隔离2》。虽然视频仅有25秒,但其中透露的关键信息显示,续作将在氛围和玩法上做出重大改变——玩家将不再局限于密闭的太空站内部,而是需要走向室外环境。
预告片:
预告片前半段仍以韦兰-尤塔尼风格的飞船残骸内部为主,闪烁着故障灯光的走廊、渗水的舱壁,延续了前作的压抑美学。但当那扇门打开后,画面切入了室外环境。

从地形来看,场景中出现了类似“道路”和通向建筑的阶梯,表明并非完全荒芜的星球。但究竟是地球还是外星殖民地,目前尚不明确。这种由狭小密闭空间向开放未知区域的转变,将彻底改变玩家与异形之间的“猫鼠游戏”逻辑——异形有了更多藏匿的角落,而玩家也有了更大的周旋空间,即便如此,这种危险随处不在的感觉令恐怖感直接升级。

尽管场景发生了变化,预告片中仍出现了前作的“紧急电话亭”存档点。这也意味着经典的“高风险存档”机制将会回归——存档操作本身需要时间,玩家必须确保周围绝对安全才能记录进度,否则极易陷入“反复死亡”的循环。

此外,能够探测异形位置但会发出噪音的动作探测器,以及入侵终端、藏身储物柜等系统,预计也将在续作中登场。
截至目前,Creative Assembly尚未公布《异形:隔离2》的具体发售日期及登陆平台。
《异形:隔离2》把恐怖舞台从狭小太空站搬到了室外,你觉得异形在户外还可怕吗?
粤公网安备44010602000283号
全部评论