据外媒报道,PlayStation正在开发中的撤离类射击游戏《Fairgames》在近期开发进展中被指出“仍未找到乐趣核心”,项目现状再次引发外界担忧。
报道称,最新一轮内部试玩反馈并不理想。当前测试版本中包含名为“Cargo Heist”的撤离玩法模式,其移动手感与画面风格被拿来与《全境封锁》及《使命召唤》进行对比。然而,多名参与测试的玩家在开发者Discord中反馈消极,认为包括角色移动、NPC表现以及职业系统在内的核心机制均存在问题。

据悉,不少玩家在体验数局后便停止游玩,甚至出现队友中途退出的情况,导致整体测试体验进一步恶化,其中更是有媒体直言“本作在玩家中的反响比《星鸣特攻》还要糟糕”。

类似的负面反馈在过去一年中已多次出现,但游戏目前仍未展现出明显改善迹象。
此外,报道还指出,该项目创意总监已于2025年末离职,同时开发团队近期也未续约部分外包人员,但游戏距离完成仍有较大差距,目前也没有公布正式发售窗口。
外媒分析认为,这使得《Fairgames》的前景变得更加不明朗。在持续的测试问题与开发动荡下,项目仍需较长时间才能达到可发布状态。

与此同时,索尼近年来大力推进的“服务型游戏战略”整体表现并不顺利。《星鸣特攻》等高调失败案例已经对公司策略造成影响,促使其重新评估风险控制方式。
在这样的背景下,外界也更加关注《Fairgames》的后续走向:索尼显然不希望再推出一款质量不达标的服务型游戏,但与此同时,持续投入开发成本与时间压力之间的平衡,也让该项目的未来充满不确定性。

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