在关于下一代主机——即 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 后继机型的传言甚嚣尘上之际,微软决定彻底揭开面纱,确认 Xbox 确实在开发下一代主机,并将其命名为“Project Helix”。

“Project Helix 将在性能上处于领先地位,并能运行你的 Xbox 和 PC 游戏,”Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在社交媒体上写道。这一表态证实了长期以来的传言:下一代 Xbox 主机将是 PC 与传统即插即用游戏机之间的混合体。
自该设备公布以来,Project Helix(或无论最终名称为何)将如何运行 PC 游戏尚不清楚。目前的猜测倾向于该设备能够访问其他数字商店(如 Epic Games Store 或 Steam),玩家可以通过这些平台下载并游玩现有游戏库,或购买新游戏。
不过,目前尚未有任何定论。如果参考 Sharma 最近的言论,事情可能并不像在硬件上直接安装 EGS 或 Steam 应用那么简单。
Project Helix 将如何整合 PC 游戏体验,这是一个价值百万美元的问题
在最新一期的《Game File》通讯中,Stephen Totilo 与 Sharma 探讨了多个话题,包括 Xbox 是否会真正回归独占策略。提示:这个决定并不像降低 Game Pass 价格那样简单,而且目前看来并没有立即实施的迹象。
作为采访的一部分,Totilo 提到了 Epic Games 的 Steve Allison 此前发表的评论。Allison 负责 Epic 的数字商店,他曾指出微软对 Epic Games Store 入驻 Xbox 持开放态度,据他所知,这正是下一代主机的计划。
“我们绝对计划出现在新的 Xbox 硬件上,因为除非他们的政策或立场发生改变,否则他们告诉我们是欢迎这一举措的,”Allison 在二月初说道,“我们将会在第一天就准备好。这可能需要我们根据他们的要求,构建某种软件来提供支持。”
然而,当谈到 Xbox 上的 PC 市场时,Sharma 迅速澄清了事实,并指出:“我们与团队分享的是,我们希望该平台能保持开放,让更多人能在平台上进行创作,让更多玩家参与到自定义和扩展体验中来。”
她指出,Allison 所提及的对话发生在前任管理层时期,她本人并未参与其中。

“我没有参与过那些对话,所以我们将作为一个团队并与合作伙伴共同决定未来的方向,”Sharma 表示,“我们会在条件允许时分享更多信息。”
从这段交流来看,虽然不能断定“不会”有其他数字商店入驻,但微软似乎正在重新审视所谓“开放”主机的定义,以及玩家该如何与 PC 功能进行交互。

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