四月二十三日,4A Games正式揭晓全新作品地铁2039,引领玩家再度深入莫斯科幽暗潮湿的地下世界,踏上一段弥漫着压抑与不安的沉浸式...
地铁2039正式公布:格鲁霍夫斯基盛赞其为超越游戏的深沉镜像体验

地铁2039正式公布:格鲁霍夫斯基盛赞其为超越游戏的深沉镜像体验

四月二十三日,4A Games正式揭晓全新作品地铁2039,引领玩家再度深入莫斯科幽暗潮湿的地下世界,踏上一段弥漫着压抑与不安的沉浸式旅程。

地铁系列原著小说作者德米特里·格鲁霍夫斯基在项目公布后第一时间作出回应。他指出,地铁2039已突破传统游戏的边界,具备前所未有的思想重量与艺术张力,极有可能成为主流市场中迄今最为深沉、最具冲击力的作品之一,其表现尺度与精神深度均显著超越系列此前所有作品。

首支官方预告片甫一发布,便以浓重的视觉氛围与肃杀的节奏感,精准传递出本作阴郁冷峻的整体气质。作为整个地铁宇宙的奠基者与核心叙事缔造者,格鲁霍夫斯基进一步阐释:地铁2039的立意与表达方式,使其早已超越娱乐产品的定义。“我不愿将它简单称作一款游戏——它更像一种具身化的体验。它是一面镜子,而镜子的本质,是映照观者自身。当你凝视它,你所见的,正是你自己。那么,你究竟是谁?”

他称地铁2039为“迄今最为成熟的故事”,并明确表示,它已不再仅属于反乌托邦或科幻的类型框架之内。

格鲁霍夫斯基长期深度参与地铁系列的创作与开发。早在2025年,他便曾坦言,该作的原始故事构想曾令他脊背发凉、汗毛竖立。彼时,那些关键情节与核心设定仍处于严格保密阶段。