Xbox 决定降低 Game Pass 订阅价格,并取消 使命召唤21:黑色行动6 系列游戏的首发入库策略,这在商业逻辑和公关层面都是明智之举,对绝大多数人而言,这在短期到中期内都是一次共赢。
对于 Game Pass 订阅用户来说,这是一次胜利,因为他们最核心、最受欢迎的 Ultimate 会员档位迎来了货真价实的降价。正如 Michael McWhertor 所言,在一个万物涨价的时代,如此大幅度的降价不仅是一种善意的姿态,也承认了微软此前的财务模型并未奏效。
对于微软财务部门来说,这是一次胜利,他们不必再为了换取那点存疑的 Game Pass 订阅增长,而牺牲数亿美元的 使命召唤21:黑色行动6 销售额。去年 Game Pass 的大幅涨价被视为试图挽回这部分亏损的举措,但事实证明这招不灵;如果涨价导致的订阅用户流失超过了其带来的收益,微软绝不会撤回涨价决定。
对于微软游戏业务新任 CEO Asha Sharma 来说,这是一次巨大的胜利。她在上任后不久就表达了对 Game Pass 定价的看法,如今将其作为任期内首个重大决策,无疑能收获各方赞誉。Xbox 玩家会为此感到高兴,而微软股东也不会有怨言,因为取消 使命召唤21:黑色行动6 首发入库为降价提供了合理的商业解释,让这看起来不再像是单纯的“撒钱”。
虽然对于那些不得不重新全价购买游戏的 Xbox 和 PC 端 使命召唤21:黑色行动6 玩家来说,这未必是件好事。但他们过去也是这么过来的,未来也会继续如此;对于那些选择保留 Game Pass 会员的玩家而言,这并不意味着开销一定会增加。
然而,这一举动确实引发了关于长期战略的质疑——关于微软斥资 697 亿美元收购动视暴雪的初衷,关于 Game Pass 的长期战略,以及 使命召唤21:黑色行动6 的未来。
微软收购动视暴雪有着多重考量。它希望将 糖果传奇 和 小小魔兽 等吸金巨头以及 使命召唤21:黑色行动6 收入囊中,但毫无疑问,使命召唤21:黑色行动6 是这笔交易中最大的筹码,也是核心所在。如果微软团队曾认真考虑过让 使命召唤21:黑色行动6 成为 Xbox 独占作品,那即便是在监管流程或财务尽职调查的初期,他们也会意识到这是一条死胡同。
收购 使命召唤21:黑色行动6 的意义在于将其纳入 Game Pass。这并非猜测;微软在交易审批过程中曾向监管机构和公众极力论证,称将 使命召唤21:黑色行动6 及其他动视暴雪游戏加入 Game Pass 可以扩大玩家的选择权,并降低游戏消费门槛。
但事实证明,这要么是一个虚假的承诺,要么往好听了说,是微软的一次战略死胡同。在收购动视暴雪以及之前的 Bethesda 时,微软高估了 Game Pass 的潜在市场规模。账算不过来;无论是 使命召唤21:黑色行动6 还是 Game Pass 本身,都无法实现自我造血。如果这个动视旗下的射击系列对于主机独占来说体量太大,那么事实证明,它对于订阅制服务来说也同样臃肿。
(这里还有一个潜在的获益者:Netflix,它或许会审视此次事件,并意识到当初放弃收购华纳兄弟是正确的。或许将 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 和 哈利波特:魁地奇冠军 这样的顶级 IP 引入订阅服务,本身就不值得那高昂的成本。)
微软如今并不会为拥有 使命召唤21:黑色行动6 而感到悲伤。它依然可以将旧作放入 Game Pass,且 使命召唤21:黑色行动6 本身就是一个能够实现自我维持的生态系统,像 我的世界:传奇 一样,在商业和文化层面都有着强大的号召力。但如果微软领导层早知道这是最终结果,他们大概率不会投入如此巨大的金钱和精力去完成那笔收购。
人们普遍担心 Game Pass 的商业模式是否合理,甚至怀疑它是否从未合理过。如果它连 使命召唤21:黑色行动6 都支撑不了,那还能支撑什么?上古卷轴IV:湮灭重制版?甚至是 极限竞速:地平线5?Game Pass 首发游戏的时代是否已经进入倒计时?很难不让人怀疑,微软在过去十年里一直在追逐一个虚幻的泡沫:一种从根本上对大多数游戏开发者和玩家都不适用的商业与分发模式。哎,至少现在它又回归了实惠的价值。
动视也需要进行自我审视。使命召唤21:黑色行动6 的开发团队或许会庆幸不再成为微软的战略棋子,能够按自己的节奏定义成功。但另一种审视即将到来。去年的 Black Ops 7 在社区、评论界和市场上都被视为巨大的失败;它在复苏的竞争对手 《Battlefield 3™》 面前表现疲软。Game Pass 不再是销量下滑的借口,微软更有理由担心其重金收购的资产是否已经过了巅峰期。这个系列需要注入新鲜血液,或许还需要一段调整期。希望这次新的聚焦能给予动视所需的动力,让 使命召唤21:黑色行动6 重现辉煌,否则微软那 697 亿美元的赌注看起来会比现在更加糟糕。
粤公网安备44010602000283号
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