经历年初大规模裁员、工作室裁撤与项目中止后,育碧内部的不稳定状态仍未见缓和。 就在今日,公司刚刚宣布将推出刺客信条4:黑旗重制版,但这一消息尚...

经历年初大规模裁员、工作室裁撤与项目中止后,育碧内部的不稳定状态仍未见缓和。

就在今日,公司刚刚宣布将推出刺客信条4:黑旗重制版,但这一消息尚未平息舆论,另一波争议已悄然浮现——外界再度聚焦于其对生成式人工智能技术的倾向性应用。

一份此前公开发布的“技术美术总监”职位招聘信息显示,应聘者需掌握MaxScript、Python等脚本语言,并明确要求“熟练运用生成式AI模型”,包括Claude、GitHub Copilot及ChatGPT等工具。该条款一经披露,迅速引发行业关注。然而,在相关讨论升温后,育碧随即移除了招聘启事中所有关于生成式AI的具体表述。

尽管业内对具备AI工具应用能力的开发人才需求持续上升,但此次删改动作被广泛视为一种回避姿态,折射出公司对玩家普遍抵触情绪的顾虑。此前,赤色沙漠因在美术资源中采用AI生成内容而遭遇强烈质疑,育碧对此已有深刻认知:玩家对AI介入核心创作环节高度警惕。尽管管理层多次强调将系统性整合人工智能技术,现实中的执行节奏却显现出明显的策略犹疑。

招聘条款的临时调整非但未能化解质疑,反而加剧了公众疑虑——许多人认为,这恰恰印证了育碧正试图在缺乏透明沟通的前提下,悄然将生成式AI深度嵌入后续游戏的开发流程。

与此同时,公司在商业实践层面的若干举措也正面临法律层面的审视。早前,飙酷车神系列因下架产品并终止服务器运营,触发全球玩家发起“停止杀死游戏”倡议。育碧曾援引许可协议条款,主张用户所购仅为“使用权”而非“所有权”。这一立场激起了法国权威消费者组织UFC-Que Choisir的强烈反对,并已正式向法院提起诉讼,指控该做法实质性剥夺了消费者对数字商品的正当权益。

从技术路径的选择到用户权益的界定,育碧近期一系列关键决策,正在持续拉大其与核心玩家群体之间的信任距离。