
随着Steam中世纪游戏节于2026年4月20日拉开帷幕,持续至4月27日,独立发行商流浪巫师正式宣布,融合即时战略、塔防与敌潮生存机制的动作游戏绿石守卫者将全程参与本次节日,并同步重新开放试玩版本。
玩家将在第三人称视角下,化身中世纪末世中最后的守护者,率领残存的人类聚落,抵御来自异星的持续侵袭,全力捍卫维系文明存续的核心——那颗散发微光的“生命之石”。
游戏构建了一个被外星战火彻底重塑的中世纪世界。昔日的城堡沦为断壁残垣,修道院倾塌于灰烬之中,而人类仅剩的火种,便系于这颗古老圣石之上。它既是敌人锁定目标的信标,亦是疗愈创伤、再生肢体、重建秩序的唯一源泉。只要圣石尚存,幸存者便能获得救治;甚至可将击落的异星肢体加以改造,接续人类残缺的躯干,使伤痛本身成为反击的起点。
昼夜更迭是驱动整场战役的根本节律。白昼有限而珍贵,玩家须在资源极度匮乏的条件下,权衡每一项建设:采石伐木、修筑城墙、架设箭塔、锻造兵刃、调配人手——每一块砖石、每一把长矛,都关乎夜晚能否守住防线。黄昏是最后的整备时刻,当暮色沉落,第一波异星生物便自荒原深处涌来,且此后每夜愈发密集、凶悍。这种“规划—守御—复盘—精进”的循环,让每一次重来都更接近生存的可能。
战斗系统强调抉择与适配。面对形态各异、能力迥异的外星敌人,玩家可依战局需要切换武器体系:迅捷轻兵利于周旋与机动突袭;重型兵器专破高甲单位与集群壁垒;远程射手则需依托高台工事才能发挥最大效能,否则极易在敌潮冲击下失守。尤为特别的是,游戏引入动态断肢机制——击中特定部位可分离敌方肢体,既可用于战术压制,亦可回收用于研究或医疗,令每一次攻击都承载明确的战略意图。
本次游戏节期间,绿石守卫者试玩Demo全面回归。无论此前是否接触过本作,此刻都是沉浸其中的恰当时机。从垒起第一段矮墙,到点燃第一支守夜火把,再到熬过首个完整黑夜,你将切身感受守护的重量,也触摸到废墟之下未曾熄灭的希望。
目前,绿石守卫者已在Steam平台上线商店页面,即将开启抢先体验阶段。欢迎所有关注深度策略设计、中世纪末世叙事与高强度生存体验的玩家将其加入愿望单,并立即下载试玩版本。更多开发进展、玩法解析与社区活动资讯,敬请留意官方Bilibili及小黑盒平台更新。
粤公网安备44010602000283号
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