近日,据外媒esuteru报道,卡普空旗下《怪物猎人》系列新作《怪物猎人:荒野》PC端同时在线人数,已落后于系列老作品《怪物猎人:世界》。与此同时,《怪物猎人:世界》与《怪物猎人:崛起》两款旧作的PC端同时在线玩家数量迎来爆发式增长,呈现出“旧作逆袭”的态势。

作为《怪物猎人》系列的经典旧作,《怪物猎人:世界》与《怪物猎人:崛起》均已上线多年,其中《怪物猎人:世界》更是将于2026年迎来发售8周年。尽管发售时间久远,但两款作品的人气近期持续攀升,过去两周内,其PC端同时在线玩家人数均实现近乎翻倍的增长。

根据数据显示,《怪物猎人:世界》的同时在线人数增长尤为显著:截至4月1日,该作在线人数为17645人,到4月18日已攀升至34020人。值得注意的是,这一数据已超过系列最新作《怪物猎人:荒野》4月18日26619人的同时在线人数,展现出老作品的强劲生命力。
另一款旧作《怪物猎人:崛起》(简称《Rise》)虽整体在线人数不及《怪物猎人:世界》,但同样呈现大幅增长态势。数据显示,该作4月1日的同时在线人数为7997人,到4月18日已增长至14514人,同样实现近乎翻倍的增长,人气回升势头明显。

《怪物猎人:荒野》作为系列最新作,首发时曾凭借全新的开放世界设定与玩法吸引大量玩家,创下不俗的首发销量,但近期在线人数持续下滑,最终被上线多年的老作反超。而《怪物猎人:世界》此次在线人数激增,除了自身优化成熟、玩法经典的优势外,近期的低价促销活动也吸引了大量新玩家入坑,同时有部分玩家因《怪物猎人:荒野》的优化问题与内容更新不足,选择回流老作。
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