本周,守墓人官方宣布将推出续作,消息一经公布,迅速在社交平台引发广泛讨论。不少玩家对新作主视觉图表现出明显疑虑,认为其呈现出生成式人工...
守墓人2官宣引AI争议:主视觉图遭质疑,制作方澄清未用生成式AI

守墓人2官宣引AI争议:主视觉图遭质疑,制作方澄清未用生成式AI

本周,守墓人官方宣布将推出续作,消息一经公布,迅速在社交平台引发广泛讨论。不少玩家对新作主视觉图表现出明显疑虑,认为其呈现出生成式人工智能常见的不自然质感,进而开始追溯相关背景信息。

一位用户在社交平台上指出:“这张宣传图一眼就能看出是AI生成的,完全破坏了初代作品所营造的独特氛围。前作的美术风格既鲜明又富有温度,辨识度极高。”随后,另一名用户发起新话题,直指业内长期存在却鲜少被公开谈论的现象:开发团队核心成员对生成式人工智能技术的积极拥抱。

据悉,该工作室联合创始人兼首席技术官长期在社交平台分享与人工智能相关的动态。去年,他曾多次发布利用AI工具创作的图像,并明确表示以守墓人为灵感进行实验性尝试;同年三月还提到“用ChatGPT生成图片非常有趣”。在最新一代图形增强技术发布次日,他亦发文评论称,部分人对AI持过度排斥态度,而另一些人则正以理性方式重新评估其价值。

针对玩家质疑,该负责人随后作出回应:“尽管我个人持续测试各类AI模型——这在当前技术环境中实属常态——但可以明确的是,守墓人2的开发全程未引入生成式人工智能参与内容制作。”他进一步说明,自己的工作聚焦于技术探索类实验,所有实验均不对外公开,且与本项目无任何关联;游戏的美术设计由八位专职美术人员完成,音效与配乐亦由独立团队负责,其本人仅承担技术研究职能。

玩家对此回应态度各异。有用户表示:“听到这个解释,我安心了不少。”也有用户认为:“我对AI生成内容相当敏感,但截至目前发布的素材中,尚未发现任何可识别的AI痕迹。大家或许过于草率地做出判断了。”另有用户则持保留意见:“我暂且不信。希望他说的是实话,但最终是否支持,还需等到正式版上线及后续宣传内容发布后,再作决定。当项目关键人物持续高调投入AI研究时,我们有必要坚守原则——游戏的核心体验,必须始终由人类创作者主导。”