奖励能白嫖,想上分就得会BP
这次活动先说结论:
奖励很香,而且不一定非得自己下场打
就算不碰真人对战
纯靠竞猜也能搬空商店
除了可以放心梭哈
但如果你是冲着头像框、冲分去的
一分钟看懂本篇上分逻辑,别当送分童子
最大亮点:
真人匹配 + 无练度公平竞技
和荣誉对决不一样
这次魔法竞技是实时匹配真人对战
玩起来的感觉和打人机、打脚本完全不是一回事
与人斗,其乐无穷
而且这次练度完全不带入
所有英雄统一锁定为:
· 品阶巅峰+
· 专武四星
就算你自己一张没抽过
活动里照样能直接拿来用
这点确实很舒服,属于真正的公平竞技
不过有几个规则一定要记住:
*所有英雄二觉都不生效
很多平时靠二觉吃饭的英雄,这次强度会变
*阵营设定不生效

平时那种靠凑阵营吃加成的思路,这次没意义
所以这活动更看单卡强度、英雄配合和BP针对
*不是全英雄都能上
部分超标英雄被禁了
剩下的英雄也都吃了平衡调整
简单理解就是:强的会被砍一点,弱的会被抬一点


PS:这禁用名单,不严谨地看
简直是PVP英雄推荐榜
*超时会判平局
如果你BP时判断这把赢不了
别乱送,拖平也是思路
BP怎么玩,才更容易上分
这次活动最关键的,其实就是BP
开局会随机给出20个英雄供双方挑选
而且对方先选的英雄,你就不能再选

选人顺序大概是:
先手先拿1个
后手拿2个
先手再拿2个
后手最后拿1个
这个规则决定了一件事:
先手不一定占便宜
因为你先亮一个
后手马上就能拿两个来针对你
所以八宝自己的习惯是:
先手尽量不抢C位,优先拿万金油
像前排、工具人这类,先拿不容易被针对
而且后面更方便补阵容
反过来说
输出英雄最容易被针对
你一上来就先亮核心输出
很多时候等于把自己思路直接交出去了
还有个特别常用的思路:
以选代ban
三人队想成型
一般都不是靠单英雄,而是靠搭配
如果对面先拿了一个特别依赖搭档的英雄
而你刚好能把它的关键搭档抢走
那其实就等于把对面的套路拆了
比方说对手先选了剑神
那你就把恢复英雄抢掉,比如少爷、商人
所以这活动里
很多时候不是“我最想拿谁”
而是我先把对面最舒服的组合拆了
选完人以后,盲布也很关键
这次地图还是常规地图
布阵位置其实挺自由
但有个很关键的地方:
你看不到对方的布阵位置,即双方盲布
所以这一步本身就会带一点随机性
不可能每次都刚好对到最舒服的位置
这种情况下,记两个原则就够了
*在不影响技能交互的前提下,尽量分散站位
别把自己挤得太紧,
避免开局被AOE一锅端
当然,如果阵容本身很吃站位联动
那还是先保证技能能正常启动
*重要近战输出,可以适当往后放一点
让前排先上去承接火力
再让核心近战进场
这样能少吃一些开局消耗
避免还没开始打就先被刮掉半条命
所以这活动除了BP
布阵也不是随便一摆
虽然是盲布,多少带点运气
但至少可以通过更稳的站法,尽量少吃亏
这活动怎么上分?
先懂规则,再看英雄
这次3000分以前,输了也会少量加分
3000分以后输了才会倒扣
而且因为不限制对战次数
所以理论上讲,靠肝冲分是可行的
但真想拿头像框,还是没那么轻松

因为练度被拉平
比的是谁更会选人、谁更会判断对局
所以这活动想轻松一点玩
思路其实很简单:
*只想拿奖励 → 放心猜,问题不大
*想认真上分 → 重点练BP,不要无脑拿顺手英雄
尤其是打到后面
很多局的输赢真不是看你随机到的英雄和先后手
而是看你有没有拆掉对面的关键组合
以及能不能把输局拖成平局
ps:我最喜欢用奇葩组合获胜
让竞猜的人血本无归

最后这份英雄梯度表
给大家做个参考
前面讲的规则、BP和布阵
其实都是为了这一部分做铺垫
因为这活动真打起来
最后还是会落到一个最实际的问题:
哪些英雄要先拿,哪些英雄要谨慎拿
哪些英雄只适合特定搭配
下面这份梯度表
是八宝这一周实战打下来
一些个人理解和使用体感
按照英雄定位进行了合理分类
不一定全对,也不代表没有漏网之鱼
更多是先给大家一个参考方向
你可以先看完再去打
也可以自己先打一打
再回来对着看哪些地方和你的体感一致
至少能少走一点弯路,少交一点学费



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