据Sensor Tower数据,鹰角网络新作《明日方舟:终末地》自2026年1月全球发行后,日本市场在移动端收入份额中占比32%,超越中国本土25%,成为第一大收入市场。日本玩家的RPD(每下载收益)高达约15美元,付费活跃度惊人。

下载量方面中国仍以25%领先,日本以12%居次。但日本玩家更愿意为游戏内容付费,使得收入反超。PS5版同样在日本表现亮眼,玩家数占比15%,仅次于美国。

亚太地区贡献了75%的收入,东亚市场仍是该作的核心阵地。
该游戏在日本的成功离不开大规模广告投放。付费展示和搜索广告贡献了60%的下载量,首月广告展示量在游戏类别中排名第二。广告素材除角色展示外,还突出“集成工业系统”的工厂建设玩法,吸引策略模拟爱好者。
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