据Tweak Town报道,有用户在Steam客户端中发现了新代码,暗示未来可能会为每款游戏提供基于玩家数据的帧率预估功能。

据介绍,这些内容原本是不存在于Steam客户端的:“选择一个应用和一套PC配置,即可基于其他用户的帧率数据生成预估帧率图表。” 这表明,玩家未来或许可以在Steam商店中,根据自身硬件配置查看每款游戏的大致性能表现。

如果这一功能正式上线,对于PC玩家乃至Steam Deck和未来的Steam Machine用户来说都将是巨大利好。Tweak Town分析称,它很可能会逐步取代开发商提供的“推荐配置”,让玩家在购买前就能更直观地了解游戏在自己设备上的实际表现。
这对于购买决策也至关重要。提前知道游戏在自己电脑上的运行情况,可以有效避免“买了却带不动”的尴尬,从而减少不必要的开销。
不过需要注意的是,这一预估性能数据将基于“其他玩家的帧率数据”。这意味着Valve可能会在全球范围内收集更详细的性能信息,以完善这一功能。此外,Valve最近也开始向SteamOS用户询问是否愿意匿名提供FPS追踪数据。而目前,Steam已经支持在撰写游戏评测时展示完整PC配置,这同样可以作为相关数据来源。

另外一个值得关注的问题是,Valve将如何处理开启FSR、DLSS等画质增强/超分技术后的帧率数据时?随着这些技术日益普及,如果未来能提供一个可自定义的工具,让玩家针对不同游戏设置画面选项并查看对应表现,那将更加实用。
当然,目前Valve尚未正式公布这一功能,我们或许还需要再等等看。
如果这个功能真的上线,其实对不少玩家来说会是“刚需级”的改变——不用再到处搜评测、看配置对比,直接在商店里就能知道能不能跑、能跑多流畅。但也有人觉得,实际表现受设置、驱动甚至优化影响太大,这种预估未必靠谱。你会把它当成买游戏的重要参考吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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