尽管此前不少人猜测,受全球内存供应短缺的影响,游戏主机的价格或许会出现上涨,但鲜少有人料到索尼会成为率先行动的那一方。从4月2日开始,PS5主机的售价将调整至650美元(约合4680元人民币),而PS5 Pro版的零售价更是达到了900美元(约合6480元人民币)。安培分析公司(Ampere Analysis)的皮尔斯·哈丁-罗尔斯指出,可惜的是,这一做法可能会引发微软和任天堂也采取类似的涨价措施。
内存与存储价格的长期攀升引发了供应链层面的冲击,鉴于这两类组件对主机硬件的关键作用,索尼宣布PlayStation硬件涨价在某种程度上具有必然性。在索尼官方宣布涨价后不久,他在接受采访时称:“索尼大概率曾为其组件设置了一段时期的价格保护,而目前这段保护期很可能已到期。”
“由于人工智能基础设施的需求旺盛,内存和存储价格没有任何回落的迹象,索尼此举是为了保护其微薄的硬件利润。如果微软和任天堂在不久的将来跟进涨价,也不足为奇。”
随着通货膨胀丝毫没有放缓的迹象,主机价格上涨也可能会影响到游戏软件市场。“主机和3A电脑游戏市场依赖硬件投资来吸引新的活跃玩家、推动市场发展势头,因此如果硬件投资减弱,可能会降低新游戏的需求。”不过,他指出,今年晚些时候将有《侠盗猎车手6》等重磅游戏推出,索尼和微软 “都希望充分利用” 这款游戏带来的 “积极影响”。但人们不禁会想,如果主机价格对新玩家更亲民一些,这款游戏的成功程度或许会更高。
值得关注的是,微软在去年5月首次对外宣布Xbox硬件价格上调后,同年10月又进行了一次价格调整。现阶段,Xbox Series X主机的零售价格为650美元,约合人民币4680元。尽管任天堂尚未就2025年7月推出的Switch 2主机宣布涨价,但已明确表示未来旗下第一方游戏的实体版本与数字版本将实行差异化定价。
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