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杀戮尖塔22026年Beta更新:删牌涨价、技能重做、<a linkid=22104>卡牌</a>重制与首领机制重构

杀戮尖塔22026年Beta更新:删牌涨价、技能重做、卡牌重制与首领机制重构

杀戮尖塔2于2026年4月3日上线新一轮Beta测试分支更新,主要内容如下:

一、高难度删牌机制调整

自进阶6(A6)起,原“减少火堆”负面状态被移除,替换为“删牌涨价”机制:删牌初始费用由75金币上调至100金币;每次成功删牌后,后续删牌费用增幅由25金币提升至50金币。据此计算,前两次删牌总成本由175金币升至250金币,前三次则由300金币升至450金币。

二、角色技能平衡性优化

骨头人专属技能“预借时间”效果变更:能量获取量由4点提升至6点;取消原“自身承受3点灾厄”的负面效果;新增效果——本回合内所有卡牌的能耗均增加1点。

三、静默猎手卡牌与附魔调整

“墨之刃”卡牌效果重制:不再提供力量加成,改为每在本回合打出一张攻击类卡牌,即向手牌中添加一张“浸墨-小刀”。

同步新增附魔卡“浸墨”:装备后,所修饰卡牌额外造成2点伤害,并为目标施加1层虚弱效果。

四、视觉表现升级

异常状态类卡牌的美术资源完成全面重绘,整体风格更统一,辨识度进一步提升。

五、三层最终首领机制重构

“门扉制造者”的核心战斗规则更新:玩家每打出一张卡牌,将即时消耗1点能量。

其余更新细节可查阅官方正式说明。

杀戮尖塔22026年Beta更新:删牌涨价、技能重做、卡牌重制与首领机制重构