跳跳舞会是迷你关卡,它的难点在于跳跳僵尸能够越过绝大多数普通植物。整个关卡的通关逻辑其实并不复杂,所有配置和操作都围绕限制跳跳僵尸的跳跃能力、构建分层的输出防御体系展开,哪怕是新手玩家摸清规律后也能很...

跳跳舞会是迷你关卡,它的难点在于跳跳僵尸能够越过绝大多数普通植物。整个关卡的通关逻辑其实并不复杂,所有配置和操作都围绕限制跳跳僵尸的跳跃能力、构建分层的输出防御体系展开,哪怕是新手玩家摸清规律后也能很轻松通关。选植物的时候,向日葵和花盆是基础的产能位必带。优先选窝瓜来应付前期零散出现的跳跳僵尸,输出位优先选西瓜投手这类范围伤害的植物,带上冰瓜投手还能有减速效果。防御选高坚果,或是磁力菇加咖啡豆。应急类的樱桃炸弹、火爆辣椒也可以备上,用来应对突发的大规模僵尸。

植物大战僵尸1跳跳舞会怎么过

刚进关卡先别急着种攻击植物,先在场地左后侧的位置种满两列向日葵。空出一列放置花盆,专门用来临时摆放窝瓜。第一只跳跳僵尸差不多在开局一分钟左右出现,直接在它所在行的最左侧空位放窝瓜就能直接秒杀。前两只跳跳僵尸都可以用这个方法处理,等第三只跳跳僵尸出现的时候窝瓜一般还在冷却。这时候阳光也攒得差不多了,直接在该行种上西瓜投手远程压制就行。

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等前期节奏稳住之后,就可以搭建防御层。两种成熟的防御思路容错率都很高,在阵型中间的位置种上磁力菇,用咖啡豆激活后。跳跳僵尸的弹跳杆会被吸走,变成普通僵尸。要是嫌磁力菇操作麻烦,也可以选高坚果硬扛的流派。在攻击植物的前排种满高坚果,跳跳僵尸无法越过高坚果的高度。只能在原地承受输出,几乎不会出现漏怪的情况。

防御层搭建完成之后,就可以慢慢补充输出位。把后排空出来的位置全部种上西瓜投手,阳光富余的时候优先把普通西瓜升级成冰瓜投手。范围伤害加上减速的双重效果,能大幅降低整个防线的压力。等输出位全部铺满之后,还可以慢慢把普通向日葵换成双子向日葵。

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要是中途不小心漏怪,或是某一行突然扎堆出现大量跳跳僵尸。直接扔樱桃炸弹或者火爆辣椒清屏就行,不用等着输出慢慢打怪。要是不想卡节奏布局的话,还有更简单的简化套路,直接带高坚果加西瓜投手的组合。前期用窝瓜撑到高坚果,等前排高坚果全部种满之后,后排随便种西瓜投手就能稳过。