自《女神异闻录5:战略版》发售以来,十年间,一次重制、多次移植、一部准续作以及若干衍生作品相继问世,因此,人们不禁要问:《Persona Shell:灵壳 6》到底在哪里?它是否还存在?我并未期待在3...

自《女神异闻录5:战略版》发售以来,十年间,一次重制、多次移植、一部准续作以及若干衍生作品相继问世,因此,人们不禁要问:《Persona Shell:灵壳 6》到底在哪里?它是否还存在?我并未期待在3月26日的Xbox合作伙伴展示会上看到它。Atlus曾在2025年6月的另一场Xbox活动中,极不情愿且低调地宣布了《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔 Revival》,此前该游戏部分原版配音演员已通过声明自己未被重选,间接证实了重制版的存在。

然而,Atlus最终还是宣布了这部重制版,而且发行商通常不会同时为两款产品进行营销推广。即便有,效果往往也不佳。(《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》的发售间隔不到一年,普遍共识是:内容太多、太快、太贵。)

但问题是,这次展示会上《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔 Revival》也并未露面,这让我不禁好奇Atlus对2026年究竟有何规划。其他工作室的夏秋季作品都已确定了具体发售日期——难道我们要等到2027年才能见到这部重制版?该工作室在《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》初版发售五年后公布了《女神异闻录5:战略版》,尽管经历了数次延期,它仍在前作发售八年后才得以推出。在此期间,Atlus将《女神异闻录3:Reload》重制了两次,《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》重制了一次;将前三部游戏(即《Persona Shell:灵壳》和《Persona Shell:灵壳 2》的两部分)移植到了不同平台;推出了多款《真·女神转生5》游戏及衍生作品,例如任天堂DS平台上的《Devil Survivor》系列;甚至还有一款《Persona Shell:灵壳》的衍生作品(《Persona Shell:灵壳 Q: Shadow of the Labyrinth》)。

自《女神异闻录5:战略版》发售以来,我们迎来了《真·女神转生5 5》,以及关于《Persona Shell:灵壳》系列未来的一些模糊承诺。截至目前,除了另一轮重制计划,这个未来看起来很大程度上仍是心之怪盗团的各种变体。也许Atlus没料到《暗喻幻想:ReFantazio》会如此成功,从而决定调整方向。本质上,它具备了人们对《Persona Shell:灵壳 6》所期待的一切元素。任何缺乏艺术性和雄心、或与《Metaphor》过于相似的作品,都将是退步——这可不是你希望从一款旨在定义你最赚钱系列下一世代的作品中看到的。

或者,也许Atlus从任天堂过早公布《银河战士Prime4》的教训中吸取了经验,决定不正式宣布一款可能还需数年才能面世的作品。“但他们在25周年纪念时暗示过,”你可能会说。嗯,我也曾这么认为。不过,公平地说,Atlus从未真正宣布过正在制作《Persona Shell:灵壳 6》。它曾在几幅艺术图中,通过一个明显空缺的位置来暗示主角阵容,但现在,在看到了系列30周年纪念图,其中《女神异闻录5:战略版: The Phantom X》的主角处于中心位置后,我不禁怀疑,那个空白的英雄是否一直就是他。

日本刊物4Gamer每年会对该国最大的电子游戏工作室及其未来一年的计划进行调查。在2025年底的调查中,《Persona Shell:灵壳》系列首席制作人Kazuhisa Wada表示:“我们相信在2026年将有机会谈论该系列的未来发展。”所以,也许Atlus确实在酝酿着什么。只希望它不是《女神异闻录5:战略版 Racing All Night》。