Crimson Desert 将玩家带入近期动作角色扮演游戏中控制方案要求最高的体验之一。在七种截然不同的技能连击、情境敏感交互以及将蹲伏、滑铲、攀爬和翻越等动作整合到单个按键的移动系统中,要感到舒适需要付出真正的努力。本指南将分解键盘和鼠标、PS5 和 Xbox 的所有默认按键绑定,然后介绍真正能带来改变的按键重映射选项。
完整的键盘和鼠标控制
默认的 PC 布局涵盖四大主要类别。无论您装备何种武器,技能输入都保持一致,但实际执行的技能会根据您的装备而变化。
移动和视角
Ctrl,然后轻点 空格键。同时按下两者可能无法可靠触发。
基本控制
交互
战斗
完整的 PS5 和 Xbox 手柄控制
主机端的按键绑定遵循与 PC 端相同的结构逻辑,技能连击使用扳机加肩键组合,而不是鼠标加按键组合。
移动和视角(主机)
基本控制(主机)
战斗(主机)
如何在 Crimson Desert 中重映射按键?
重映射在不同平台上的操作方式有所不同。在 PC 上,您可以通过暂停菜单进行完整的按键重绑定。打开 设置,导航到 输入 子菜单,然后更改您想要的任何绑定。如果新绑定与现有绑定冲突,游戏会询问您是否要覆盖它。请小心:一些默认绑定已经共享按键,如果不提前规划就覆盖它们,可能需要完全重置为默认设置。
要保存您的更改,请按 空格键 应用。
在主机端,目前无法通过游戏内菜单进行原生重映射。Pearl Abyss 已确认将在未来的补丁中进行控件可访问性改进,尽管尚未正式确认完整的重映射作为该更新的一部分。目前,拥有 DualSense Edge 的 PS5 玩家和拥有 Elite Controller 的 Xbox 玩家可以通过各自的控制器软件重映射输入。
Steam 上的玩家也可以通过 Steam Input 重映射控制器输入,尽管游戏内的教程和菜单将继续显示原始默认绑定,无论您如何重映射。
PC 端最佳按键重映射是什么?
默认的 PC 布局有一些真正尴尬的按键设置,一旦战斗变得激烈就会显现出来。在长时间游戏会话中测试了控制方案后,有三个绑定最值得更改。
锁定目标默认绑定为 大写锁定键,它远离操作区域,并且容易意外切换。将其移至 Tab 键使其更容易访问。
奥义之力默认绑定为 Tab 键,但它会触发大量攻击和技能连击,因此需要一个更方便的位置。将其重映射到 R 键效果很好,因为 下马 和 交互 2(两者最初都在 R 键上)是低优先级动作,可以移至其他位置而不会对战斗产生任何影响。
闪避最初绑定在 Alt 键上,这对于快速双击来说很不舒服。更新 1.00.003 为闪避添加了 鼠标 5 作为第二个默认绑定,这使得这个问题不那么紧迫,但闪避攻击绑定仍然受益于将其放在侧边按钮上。
这是 VULKK 控件指南中完整的推荐重映射链:
这里的逻辑是一个级联:将 Tab 键释放用于锁定目标,需要移动奥义之力,这需要重新分配下马和交互 2 到战斗中不重要的按键。致盲闪光被分配到 鼠标 4 键,以便在战斗和寻宝时都能快速访问,但请注意,如果尚未分配到其他位置,这将解除次要格挡/瞄准绑定的占用。
主机端推荐
对于标准的 PS5 或 Xbox 手柄,默认布局是可以玩的,但并非理想。最大的痛点是摇杆点击功能:用于蹲伏的 L3 和用于掌击的 R3 都需要按下拇指摇杆,这不够精确,并且长期使用对硬件有损耗。
如果您拥有 DualSense Edge 或 Xbox Elite Controller,推荐的更改是将 奔跑 和 跳跃 从正面按钮移开,并将 L3 和 R3 分配到背部拨片上。这样可以在需要频繁使用蹲伏和掌击的移动密集型序列中,让您的拇指保持在摇杆上。
有关涵盖 Crimson Desert 系统、武器和世界探索的更多指南,请浏览 九游 的完整指南部分。
粤公网安备44010602000283号
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